微成都報道7月24日,由成都本土團隊打造的國產3A游戲《明末:淵虛之羽》(下稱“《明末》”)正式發售,Steam標準版售價248元,豪華版售價298元。
發售日早上,《明末》登頂全球最大游戲平臺Steam全球熱銷榜、中國區熱銷榜(不含免費游戲)。截至微成都發稿,Steam平臺數據顯示,《明末》同時在線玩家數量約9萬人;峰值在線玩家數量則超過了11萬人?!睹髂纺壳霸谠u分網站metacritic的評分穩定在75分。
▲《明末》峰值在線玩家數量超過了11萬人,圖源:Steam平臺
▲《明末》在metacritic的評分為75分,圖源:metacritic平臺
對于首日發售取得的成績,《明末》制作公司——成都靈澤科技有限公司(下稱“靈澤科技”)的聯合創始人郭心怡心情頗為平靜,她告訴微成都,同事們比較激動,但自己作為創業者的心態是居安思危。她還表示,現階段比較關注的是玩家的體驗。
微成都了解到,《明末》由靈澤科技耗時六年打磨而成,是一款國風類魂動作角色扮演游戲,以明朝末年巴蜀地區為背景,講述了一位名叫無常的失憶女俠在動蕩年代中的經歷。據郭心怡介紹,想要通關《明末》,一般需要60個小時起步。
微成都還注意到,這款“成都造”游戲融合了古蜀文明、傳統民俗和天府文化等元素?!睹髂分谱魅讼乃荚创饲敖邮懿稍L時曾表示,為了讓玩家在戰斗中觸摸歷史,團隊耗時兩年,實地走訪多地,復原了四川數十處文物古跡,使得游戲里藏了很多川味“彩蛋”。
官網顯示,靈澤科技成立于2016年,一直致力于探索前沿科技和人文精神的有機結合,堅持以自創產品為研發核心,從玩家出發、從本心出發,為玩家創造出更高品質的主機游戲及VR游戲。
目前,靈澤科技實控人為創始人姜敏,控制了公司約42.60%的股份。據悉,姜敏及團隊經驗相對豐富,早年參與多個VR項目,后來又參與《刺客信條》《怪物獵人》等項目的外包制作。正是外包制作的收入,支撐起了《明末》的制作。
據招銀研究報告,《明末》有望在延續《黑神話:悟空》成功的基礎上,進一步提升中國游戲在全球市場的影響力。根據數據分析網站Alinea Analytics測算,該游戲全平臺首月收入有望接近6000萬美元,且如若轉化率保持穩定,則僅Steam銷售額最終將超過1億美元。
紅星新聞記者 俞瑤 符小茵
編輯 侯春萍