在即將于8月初舉行的全球頂尖計算機圖形學與交互技術盛會SIGGRAPH上,meta Reality Labs團隊提前釋出了一篇重磅論文,聚焦于“超寬屏MR”技術的最新進展。
論文深度剖析了兩款頭顯原型機,它們均實現了前所未有的180°水平視場角(HFOV),相比之下,meta目前在售的旗艦產品Quest 3的HFOV僅為約100°,這一突破無疑令人矚目。
第一款原型機為純虛擬現實(VR)設備,不支持透視功能。據研究人員透露,該設備采用了高曲率反射偏振鏡技術,使得在保持緊湊體積的同時,實現了超寬視野的沉浸式體驗。
另一款原型機則是混合現實(MR)設備,它共享了第一款原型機的光學元件,并在此基礎上增加了四顆8000萬像素、60幀每秒的透視攝像頭,進一步增強了現實與虛擬的融合體驗。
通過對比最新原型機與Quest 3的屏幕畫面,可以清晰地看到,新款頭顯的視場角顯著更大,用戶能夠捕捉到更多細節,如角落的窗戶、書桌等,極大地豐富了視覺體驗。
meta Reality Labs的研究人員強調,這些原型機在保持與消費級設備相似尺寸的同時,實現了視場角的巨大飛躍。以往市場上的超寬屏VR設備往往以犧牲體積為代價,而meta此次的突破無疑樹立了新的行業標桿。
值得注意的是,meta在頭顯技術的探索上從未止步。除了上述的超寬視場角頭顯外,該公司還曾展示過HDR屏幕、動態變焦等前沿技術原型。然而,這些技術是否能夠最終應用于消費市場,還需取決于meta內部的商業化決策。