近期,移動廣告領域的先鋒LoopMe揭曉了一項營銷白皮書的新發現,揭示了移動應用作為廣告投放新興領域的巨大潛力,這一領域此前往往被業界低估。
LoopMe針對媒體消費習慣的調查揭示了令人矚目的數據:在美國,高達65%的成年人每日沉浸于移動游戲中,這一比例凸顯了移動平臺的普及與吸引力。在這些游戲愛好者中,41%的玩家每天游戲時間超過一小時,另有12%的玩家每日游戲時長介于30至60分鐘之間。移動游戲的便捷性與趣味性成為了吸引用戶長時間使用手機的關鍵因素,使得手機游戲成為了大眾娛樂活動的核心組成部分。這一現象不僅體現在社交媒體用戶中,55%的社交媒體用戶每日會花費至少一小時玩手游,就連47%的非活躍社交媒體用戶也未能幸免手游的魅力。
LoopMe的另一項研究對比了移動應用與移動網頁上的廣告接受度,結果顯示,移動應用中的廣告被接受的程度是移動網頁的兩倍之多,甚至略高于YouTube。這一發現無疑為廣告主提供了新的視角,移動應用作為廣告載體的價值不容忽視。
報告還深入分析了廣告效果,指出在移動應用上觀看廣告后采取行動的概率幾乎是電視廣告的兩倍,且比流媒體廣告高出34%。這一數據無疑為移動應用作為高效廣告渠道的論點增添了有力證據。
鑒于移動應用龐大的用戶流量與顯著的轉化效果,LoopMe強調,移動游戲在提供娛樂的同時,也成為了廣告傳播的關鍵平臺。這一見解無疑為廣告行業開辟了新的戰略方向。