在科技界的矚目下,英偉達年度AI盛會GTC 2025于大洋彼岸盛大啟幕,為全球科技愛好者帶來了一場視覺與技術的盛宴。在這場科技狂歡中,一款名為VITURE Pro的AR眼鏡攜手RTX 5090顯卡驚艷亮相,為觀眾帶來了前所未有的沉浸式體驗。
戴上VITURE Pro眼鏡,觀眾仿佛穿越到了另一個次元,游戲中的每一個細節都以3D形式呈現在眼前,帶來極致的身臨其境之感。這款眼鏡憑借其卓越的性能,成為了本次GTC上唯一受邀展示的AR眼鏡品牌,吸引了無數科技愛好者的目光。
自2021年8月成立以來,VITURE便以其創新技術和卓越品質,不斷打破行業記錄。它在全球最大眾籌平臺Kickstarter上成功籌集超過300萬美元,打破了由Oculus創造的240萬美元的行業記錄,并榮獲2022年度《時代》雜志年度最佳發明獎,成為全球消費級ARVR領域唯一獲獎的品牌。2024年,VITURE Pro在北美市場上市后即引發搶購熱潮,迅速占據北美AR市場超過50%的市場份額,并在全球12個國家的亞馬遜平臺上榮登Best Seller榜單,同年成為全球首個進駐BestBuy的AR品牌。
VITURE的創始人姜公略堅信,眼鏡將成為下一代人機交互的中心。他認為,歷史上的人機交互設備都遵循著一個規律:沉浸感和可移動性往往呈反比。從電視到PC,再到手機和手表,都體現了這一規律。而VITURE則選擇了“可移動的沉浸感”這一獨特切入點,旨在打破這一反比關系,實現人機交互的最佳形態。
為了實現這一目標,VITURE在打造XR硬件設備的同時,也注重軟件體驗的創新。從頸環+主機串流游戲,到雙人Switch,再到利用本地大模型實現系統級的實時2D轉3D能力,VITURE不斷解決XR場景問題,將XR體驗推向新的高度。
在GTC上,VITURE展示了其最新功能——超沉浸3D(Immersive 3D)。這一功能無需單獨3D拍攝或渲染,便能將視頻、照片、游戲實時轉換為3D效果,仿佛置身于電影院觀看3D電影一般。通過AI大模型提取圖像空間信息,將一張圖像處理成兩張視角差異的圖像,實現實時3D轉換。這一技術不僅帶來了極致的視覺效果,還深受市場好評。
一位海外用戶分享了他的感人經歷。他在整理父親遺物時發現了一個硬盤,里面保存著父親生前整理的老照片和視頻。使用超沉浸3D功能觀看這些照片和視頻時,他仿佛看到了父親就在眼前,栩栩如生。這項技術讓用戶實現了跨越時空的交流,帶來了前所未有的體驗。
超沉浸3D功能的實現,離不開VITURE強大的光學顯示技術。VITURE在AR眼鏡行業處于領先地位,其光學顯示技術突破了行業天花板,實現了超越主流高清激光電視的視覺效果。VITURE還首創了電致變色技術應用在AR眼鏡上,此前這項技術主要應用于汽車防眩后視鏡和飛機舷窗。
姜公略對用戶體驗有著深刻的洞察。他認為,如果AR眼鏡的顯示效果不能超越現有的顯示設備,用戶就沒有購買的理由。因此,他和團隊在研發過程中設置了17項光學指標,嚴格管理每一個指標,確保光學體驗達到極致。正是這種對用戶體驗的極致追求,讓VITURE在市場上獲得了巨大的成功。
在創業之初,姜公略就深諳突破消費級XR眼鏡的銷量密碼。他堅信,只有提供人無我有的體驗,才能在市場上獲得最大的聲量和先機。因此,VITURE從創立之初就不斷突破創新,拿下了多個智能眼鏡的第一和唯一記錄。
姜公略對公司的發展有著極強的戰略感,這得益于他對第一性原理的深刻理解。他認為,與用戶零距離是VITURE發展的第一性原理。在Kickstarter眾籌時期,他就親自回復評論區的問題,通過專業的回答和對產品本質的拆解,吸引了大量支持者,并吸納了部分支持者加入VITURE成為海外員工。這種與用戶零距離的戰略方向,讓VITURE在創業初期就贏得了用戶的信任和支持。
在創業時間點和方向的選擇上,姜公略也展現出了他的戰略眼光。經過近10年的行業歷練,他終于在2021年嗅到了消費級AR眼鏡爆發前夜的機會。他判斷,上游核心元器件Micro OLED的國產化降低了成本,產業鏈成熟使得大規模、低成本的AR眼鏡量產成為可能,同時他巧妙地定義了AR眼鏡的最大賣點——隨時隨地玩沉浸式主機游戲。這一精準的市場定位,讓VITURE在歐美市場引發了搶購熱潮。