在娛樂產(chǎn)業(yè)的洪流中,愛奇藝曾以“技術(shù)革新娛樂”的壯志,突破了傳統(tǒng)廣電的堅固壁壘。然而,時過境遷,站在2025年電視劇導(dǎo)演大會的舞臺中央,愛奇藝創(chuàng)始人龔宇的角色似乎發(fā)生了微妙的變化——從曾經(jīng)的挑戰(zhàn)者,轉(zhuǎn)變?yōu)榻袢盏氖刈o(hù)者。面對短劇浪潮的沖擊、觀眾注意力的分散以及廣告收入的下滑,龔宇不再高談內(nèi)容理想,而是用一連串冰冷的數(shù)據(jù)和嚴(yán)峻的現(xiàn)實,向整個行業(yè)發(fā)出了一封充滿悲壯與無奈的“求生信”:“我們有過看不清、看不上、來不及的時刻。”這不僅是對同行的提醒,也是對自己過往的反思。
龔宇的憂慮并非無的放矢。愛奇藝在歷經(jīng)漫長的虧損期后,好不容易看到了盈利的曙光,卻又遭遇了短視頻和短劇的猛烈沖擊,仿佛再次成為了“前浪”,陷入了收入增長乏力、利潤大幅下滑的困境。2024年,愛奇藝的營收同比下降8%,凈利潤更是暴跌60.32%,創(chuàng)下了近年來的最大跌幅。到了2025年第一季度,這一困境仍未得到緩解,營收同比下滑9%,Non-GAAP營業(yè)利潤同比大跌57.8%。
長視頻平臺的增長焦慮愈發(fā)嚴(yán)重,而愛奇藝作為獨立上市的公司,這種壓力尤為顯著。財報數(shù)據(jù)顯示,2025年第一季度,愛奇藝總營收為71.9億元,同比下滑9%;Non-GAAP營業(yè)利潤為4.59億元,同比跌幅更是高達(dá)57.8%。這不僅是愛奇藝的周期性困境,也是整個長視頻行業(yè)所面臨的挑戰(zhàn)。
短視頻的持續(xù)興起不斷擠壓著用戶的使用時長,導(dǎo)致長視頻平臺的“一集棄看率”居高不下。龔宇曾坦言,很多觀眾在看完第一集后就放棄了,能堅持看完全劇的觀眾不到10%。內(nèi)容方面,愛奇藝的表現(xiàn)也略顯平庸。在2024年全網(wǎng)劇集播放量Top榜中,愛奇藝僅有2部劇集入圍,且其中一部還是與騰訊視頻同播的。而在2025年第一季度,愛奇藝雖然上新了32部國產(chǎn)劇集,數(shù)量上遙遙領(lǐng)先,但質(zhì)量卻未能與之匹配。
綜藝方面同樣不盡如人意。在2025年第一季度播映指數(shù)Top10的綜藝中,愛奇藝僅占兩席,且其中一檔節(jié)目的熱度較前兩季明顯下滑。唯一值得稱道的是愛奇藝在國際市場的表現(xiàn)。其國際版在2025年一季度的收入同比增長超過30%,廣告收入同比增長40%,日均會員數(shù)也創(chuàng)下了歷史新高。然而,在海外營收占比仍然較低的情況下,這一亮點并未能撬動愛奇藝的整體營收上行。
內(nèi)容的乏力直接導(dǎo)致了用戶付費意愿的降低。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2025年3月,騰訊視頻的月活躍用戶數(shù)超過了愛奇藝。而在會員價格方面,愛奇藝也并不手軟。自2020年以來,愛奇藝會員價格連續(xù)三年上漲,2023年雖然未直接提高價格,但通過限制投屏、推出付費超前點播等方式,變相增加了用戶的使用成本。今年上半年,愛奇藝再次調(diào)整了會員價格,黃金VIP連續(xù)包月會員價格上漲了14%,連續(xù)包年會員費用上漲了9%,普通月卡上漲了20%。然而,在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺失的情況下,會員漲價并未能說服更多用戶買單。
除了會員收入下滑外,愛奇藝的廣告和內(nèi)容分發(fā)收入也遭遇了雙重打擊。在降本增效成為長視頻行業(yè)共識的背景下,愛奇藝雖然降低了營收總成本和內(nèi)容成本,但并未能阻止毛利縮窄和利潤下行。今年第一季度,愛奇藝的營業(yè)利潤同比下降了64%,凈利潤同比下降了72.2%。同時,廣告主也逐漸將預(yù)算轉(zhuǎn)向了短視頻平臺。數(shù)據(jù)顯示,30秒以下的短視頻已成為廣告主投放的主流,占比約59%,且從投放份額同比增量來看,30-60秒的短視頻增量最高。
面對困境,龔宇正在試圖為愛奇藝找到新的增長點。他將“微綜藝、微劇”和“AI廣告”作為增量突破口。在愛奇藝世界大會上,他特別提到微劇是愛奇藝的增量業(yè)務(wù),而非轉(zhuǎn)型。愛奇藝已擁有超過1.5萬部微劇內(nèi)容,其中免費微劇和會員微劇各占一半。微短劇確實為愛奇藝帶來了一線希望,但長視頻并非微劇的原生主場。抖音、快手等短視頻平臺憑借算法精準(zhǔn)投放和流量優(yōu)勢,正在瘋狂分食品牌預(yù)算。
為了應(yīng)對挑戰(zhàn),愛奇藝試圖與新興短劇平臺紅果“共建生態(tài)”。然而,雙方的合作并不順利。龔宇曾公開暗示并指責(zé)紅果短劇簽訂排他性協(xié)議,導(dǎo)致其他平臺無法參與合作。愛奇藝還嘗試通過熱門自制IP如《甄嬛傳》《唐朝詭事錄》等,開展“邊看邊買”的內(nèi)容電商模式,并有意對標(biāo)芒果TV的“小芒電商”模式。然而,缺乏供應(yīng)鏈基礎(chǔ)與用戶消費心智的愛奇藝,在直播帶貨領(lǐng)域遠(yuǎn)未得到驗證。
龔宇還試圖通過復(fù)制迪士尼的“IP宇宙”模式,來擺脫內(nèi)容成本上升與盈利模式受限的困局。愛奇藝與敦煌文旅合作推出了《唐朝詭事錄》主題景區(qū),并開發(fā)了同名互動游戲,計劃在多個城市布局“愛奇藝樂園”。然而,與迪士尼的經(jīng)典IP相比,愛奇藝手握的IP資源在大眾認(rèn)知度和認(rèn)可度上仍有較大差距。無論是IP開發(fā)的原創(chuàng)深度、衍生變現(xiàn)能力,還是上下游資源調(diào)動的產(chǎn)業(yè)鏈整合力,愛奇藝都面臨著諸多挑戰(zhàn)。
在每一次破局的嘗試中,愛奇藝都像是在與時間賽跑。這個曾經(jīng)充滿壯志的娛樂巨頭,如今正面臨著一場艱難的逆風(fēng)局。