近期,海外市場迎來了一款值得關注的新游戲——《恐龍特遣隊》。這款游戲由成都卓杭公司發行,于4月30日在多個海外市場正式上線。然而,從市場表現來看,《恐龍特遣隊》并未能掀起太大波瀾,在臺灣市場,其暢銷榜排名維持在90名左右,而在其他市場更是榜上無名。
盡管如此,《恐龍特遣隊》仍因其與三七互娛的《英雄沒有閃》在核心玩法及素材投放方面的相似之處而備受矚目。DataEye研究院對這款游戲進行了深入分析,試圖探究其市場表現背后的原因。
據點點數據顯示,《恐龍特遣隊》在勞動節期間曾沖上臺灣市場iOS免費榜第13名,暢銷榜最高排名也達到了TOP71。然而,這一高光時刻并未持續太久,此后,《恐龍特遣隊》的排名便逐漸下滑。截至5月9日,該游戲的雙平臺預估下載量約為12萬人次,預估收入約為116萬元。
從收入表現來看,《恐龍特遣隊》在上線后的10天內便實現了百萬元的收入,但相較于其收入,該游戲更為引人關注的是其玩法設計。DataEye研究院發現,《恐龍特遣隊》在玩法設計上在一定程度上借鑒了《英雄沒有閃》的思路,兩者在UI界面、畫面風格以及打擊感等方面都有著相似之處。然而,《恐龍特遣隊》以“恐龍”題材為切入點,試圖通過恐龍坐騎的進化來提升玩家的興趣。
盡管《英雄沒有閃》在大陸市場備受關注,且未來有可能走向海外市場,但《恐龍特遣隊》并未能借此東風在海外市場取得顯著成績。DataEye研究院認為,這主要有兩方面的原因:一是海外市場對于《英雄沒有閃》這類玩法的用戶群已經被《小妖問道》等類似游戲占據,再想在此賽道進行挖掘需要耗費更多時間和精力;二是海外市場對于“恐龍”題材的熱度遠不如一些熱門IP題材,《恐龍特遣隊》在題材吸引力上先天不足。
在買量投放方面,《恐龍特遣隊》也呈現出較為保守的策略。據DataEye-ADX海外版數據顯示,該游戲在今年4月份便開始著手布局素材投放,但整體投放量并不突出,日均素材投放量維持在百余組左右。在素材創意方面,該游戲主要以類UGC素材以及游戲畫面實錄為主,缺乏獨特的創意和亮點,難以在眾多游戲廣告中脫穎而出。
《恐龍特遣隊》的發行商成都卓杭在近年來展現出了靈活的市場策略調整能力。自《放置奇兵》營收下滑后,卓杭迅速轉變策略,緊跟市場熱點,搶占市場空缺。在2022年至2024年期間,卓杭在海外市場上線了13款以“小游戲”為核心的新品,這些產品多緊跟市場潮流,以開箱子、史萊姆Like、消除等玩法為主。然而,盡管卓杭的這一打法可以快速復制產品,搶占未上線市場,但整體市場反響并不突出,《恐龍特遣隊》便是其中之一。
總體來看,《恐龍特遣隊》在美術風格上有一定的亮點,同時恐龍題材也具有差異化特色,但核心受眾仍待持續挖掘。其營收表現也從側面印證了此類玩法在海外市場并不那么受歡迎。成都卓杭在發行這款游戲時,似乎也在觀望市場態度,采取了相對保守的買量投放策略。然而,在競爭激烈的海外市場,缺乏獨特的創意和亮點,以及過于保守的市場策略,或許正是《恐龍特遣隊》未能取得顯著成績的原因。