近日,索尼互動娛樂公司首席執(zhí)行官西野秀明正式向外界宣布,公司旗下備受矚目的新一代游戲主機(jī)PlayStation 6的研發(fā)項目已拉開帷幕,并被確立為公司當(dāng)前戰(zhàn)略規(guī)劃的核心焦點(diǎn)。
盡管官方尚未透露PlayStation 6的具體上市時間,但根據(jù)過往信息和業(yè)內(nèi)分析,預(yù)計這款次世代游戲主機(jī)有望在2028年前后與廣大玩家見面。
自2020年末上市以來,PlayStation 5主機(jī)在全球范圍內(nèi)取得了令人矚目的銷售業(yè)績,累計銷量已突破6500萬臺大關(guān)。然而,這款主機(jī)仍處于其生命周期的黃金階段,未來仍有廣闊的發(fā)展空間。
在西野秀明的表述中,PlayStation 6將堅守傳統(tǒng)游戲主機(jī)的本地硬件運(yùn)算模式。他強(qiáng)調(diào),這一決策是基于對用戶實(shí)際使用場景的深入洞察:“在用戶的真實(shí)游戲環(huán)境中,網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性和質(zhì)量存在諸多不確定因素。因此,確保游戲在本地設(shè)備上實(shí)現(xiàn)流暢運(yùn)行,仍然是提供卓越游戲體驗的基礎(chǔ)。”