索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)的首席執行官西野秀明近期宣布了一個重要消息:PlayStation 6(簡稱PS6)游戲機的開發工作已經全面鋪開,并被公司視為當前的“核心重點項目”。盡管具體的發布日期尚未對外公布,但這一動向已經引起了廣泛關注。
回顧當前,索尼的PS5游戲機自2020年上市以來,已經在全球范圍內取得了顯著的銷量成績,累計售出超過6500萬臺。然而,隨著市場的逐漸飽和,PS5的銷量增長速度也開始放緩。面對這一趨勢,索尼決定加速推進下一代游戲主機的研發工作,以應對未來的市場競爭。
在關于PS6的硬件規格方面,目前尚未有具體的信息披露。但西野在采訪中明確表示,PS6將繼續沿用本地硬件運行的傳統模式。他解釋說,由于索尼無法完全掌控用戶端到端的網絡連接質量,因此堅持本地運行游戲是確保用戶體驗的關鍵。這也意味著,PS6將依然以提供高質量的本地游戲體驗為核心。
盡管官方尚未公布PS6的具體發售時間,但根據此前微軟收購動視暴雪案相關的法庭文件透露,索尼曾暗示其下一代主機有望在2028年前后問世。這一信息為期待PS6的玩家提供了一定的參考。