快手近日公布的2025年第三季度財務報告顯示,公司當季總營收達到356億元人民幣,較去年同期增長14.2%;經調整凈利潤為50億元,同比增長26.3%。這一業績表現反映出快手在核心業務與新興領域的協同發展成效顯著。
在財報電話會議中,可靈AI的發展路徑成為焦點議題。快手科技創始人兼CEO程一笑指出,當前視頻生成賽道已吸引互聯網巨頭與初創企業等多元參與者,這一現象既印證了該領域的戰略價值,也表明行業仍處于技術快速迭代與產品形態探索的早期階段。他強調,快手將圍繞AI影視創作這一核心定位,通過整合資源提升技術與產品能力,重點優化多模態交互體驗。例如,基于多模態基座模型MVL的研發,結合用戶需求洞察與技術突破,持續迭代基礎模型與產品功能。
針對行業競爭格局,程一笑特別提到Sora2等產品的社交化創新。據分析,Sora2通過“客串”(Cameo)、“二創”(Remix)功能及類TikTok信息流設計,構建了“觀看-靈感激發-創作-分享-反饋”的完整生態鏈,這種模式可能重塑短視頻行業格局。對此,快手計劃在時機成熟時,將可靈AI的技術能力與社交場景深度融合,加速C端消費級應用的商業化進程。
財務層面,快手科技CFO金秉透露,受可靈AI等業務超預期增長推動,公司計劃進一步加大AI相關投入。預計2025年集團資本性支出(Capex)將實現中高雙位數同比增長,其中可靈AI的全年收入目標從年初設定的6000萬美元上調至1.4億美元。這一調整反映出管理層對AI業務商業化潛力的信心。
在內部應用方面,AI技術已深度滲透至快手多個業務環節。自研的AI編程工具CodeFlicker已成為工程師高頻使用的開發助手,目前新增代碼中近30%由該工具生成。內容審核領域,AI大模型被應用于用戶畫像分析、內容識別及評論過濾等場景,顯著提升效率。超過70%的用戶咨詢已由AI智能客服直接處理,進一步優化了服務體驗。這些實踐表明,快手正通過AI技術重構業務流程,構建差異化競爭力。












