千年水鄉烏鎮再度迎來全球互聯網領域的目光聚焦。隨著2025年世界互聯網大會烏鎮峰會拉開帷幕,這場以“共筑開放合作、安全普惠的數智未來——攜手構建網絡空間命運共同體”為主題的盛會,首次設立了“六小龍烏鎮對話”環節,成為本屆峰會的一大亮點。
數字技術無疑是本次峰會的核心議題。世界知識產權組織總干事鄧鴻森在開幕式上公布的數據顯示,全球每三件專利申請中就有一件與數字技術相關,涵蓋人工智能、物聯網、網絡安全、量子計算及5G/6G等領域。他指出,這些趨勢表明世界經濟正從有形資產向無形資產加速轉型——無形資產總價值已接近80萬億美元,其投資增速是有形資產的近4倍。僅去年,數字交付產品出口額增長超10%,全球知識產權貿易額更突破2萬億美元大關。
面對數字經濟的蓬勃發展,中國互聯網企業展現出強勁的創新活力。京東集團董事局主席劉強東在峰會上宣布,明年4月將建成全球首個全無人配送站。該站點將實現無人機起降、無人配送車運行和機器人裝載的全流程自動化,貨物送達小區后還可由社區機器人完成“最后一公里”配送。目前京東正與多家機器人企業展開深度合作。
2024年底,六家聚焦前沿科技的企業引發廣泛關注。游戲科學、深度求索、宇樹科技、云深處科技、強腦科技和群核科技因在機器人、人工智能、游戲開發、腦機接口等領域的突破性進展,被業界稱為“六小龍”。本屆峰會主論壇特別設置“六小龍烏鎮對話”,六家企業負責人圍繞人工智能發展趨勢和技術創新熱點展開深入探討。
宇樹科技創始人王興興在對話中分享了機器人行業的最新進展。他提到,去年能穩定行走的機器人已屬優秀,而今年許多機器人已能完成跳舞、表演等復雜動作。“全球科研力量的協同推進正在加速行業發展。”王興興認為,相比核聚變等前沿技術,具身智能的實現路徑更為清晰,預計明后年機器人領域將涌現更多突破性成果。
游戲科學創始人馮驥則從游戲產業角度闡述了技術融合的價值。作為中國首款3A游戲《黑神話:悟空》的制作人,他指出游戲是計算機、人工智能等多領域科技成果的集大成者。他透露,去年全球收入最高的十款游戲中,有四款由中國團隊研發,另有三款有中國游戲企業參與投資或開發。“這證明中國游戲產業已在全球競爭中占據重要地位。”馮驥說。







