在電競手機領(lǐng)域,iQOO始終以技術(shù)創(chuàng)新引領(lǐng)行業(yè)風(fēng)向。近日,其舉辦的電競性能技術(shù)溝通會上,一系列突破性技術(shù)成果集中亮相,其中2K三星珠峰屏、自研電競芯片Q3及Monster超核引擎成為焦點,為電競設(shè)備性能提升樹立了新標(biāo)桿。
作為iQOO與三星聯(lián)合研發(fā)的成果,2K三星珠峰屏基于2K LEAD OLED技術(shù),首次突破性移除偏光層設(shè)計。這一創(chuàng)新使屏幕發(fā)光效率顯著提升,手動峰值亮度達(dá)1000nits,局部峰值亮度突破6000nits,全屏峰值亮度穩(wěn)定在2600nits,同時實現(xiàn)更優(yōu)的功耗控制。在動態(tài)畫面表現(xiàn)上,該屏幕通過優(yōu)化首幀亮度比,結(jié)合三光敏全域感光技術(shù),可實時感知環(huán)境光變化并精準(zhǔn)調(diào)節(jié)亮度,確保復(fù)雜光照場景下的視覺清晰度。
護(hù)眼功能成為該屏幕的另一大亮點。通過模擬自然光光譜的發(fā)光特性,配合1nit超低暗光亮度、硬件級游戲護(hù)眼技術(shù)及悅目護(hù)眼2.0系統(tǒng),屏幕同時獲得萊茵無偏振顯示認(rèn)證和萊茵游戲護(hù)眼認(rèn)證。觸控體驗方面,144Hz刷新率與最高3200Hz瞬時觸控采樣率的組合,為玩家?guī)斫z滑流暢的操作反饋。
自研電競芯片Q3的發(fā)布,標(biāo)志著手機圖形處理能力邁入新階段。作為行業(yè)首款支持“全場景光線追蹤+游戲超分+游戲超幀”的獨立顯卡級芯片,Q3采用全新硬件架構(gòu),搭載自研QNSS超級渲染引擎。該引擎通過優(yōu)化性能開銷,實現(xiàn)畫質(zhì)與性能的雙重提升,技術(shù)原理與DLSS 2.0異曲同工,可支持4倍像素超采樣、2K超分截圖及全游戲通用畫質(zhì)增強模型。目前,Q3已完成對180余款游戲的超分適配、180余款游戲的超幀適配,并與7款頭部游戲及4大FPS頂流作品達(dá)成深度合作,推動手游視效向PC級靠攏。
針對專業(yè)電競場景,Monster超核引擎推出“先知調(diào)度器”與“閃電加速器”雙核心技術(shù)。前者通過智能預(yù)測游戲幀的算力需求,動態(tài)分配系統(tǒng)資源,為游戲線程開辟獨立通道;后者則從繪制流程入手,優(yōu)化延遲并提升運存管理效率。在兩大技術(shù)的協(xié)同作用下,全新“Monster模式”可實現(xiàn)激進(jìn)的性能調(diào)度與精準(zhǔn)的能耗控制,有效降低設(shè)備發(fā)熱,延長持續(xù)性能輸出時間。據(jù)悉,iQOO 15與iQOO Neo11將成為首批搭載該引擎的機型。