科技媒體TechSpot近日發布文章指出,索尼在最新發布的2025年企業報告中,明確了其人工智能戰略的核心方向——將AI定位為增強人類創作能力的輔助工具,而非取代創作者本身。這一戰略不僅覆蓋游戲領域,更延伸至音樂、影視等多元化媒體產業。
索尼管理層在報告中強調,技術創新必須以透明、安全為前提,同時充分尊重創作過程的完整性。自2023年起,該公司已啟動自主研發的Enterprise LLM人工智能系統,目前該系統已覆蓋超過5萬名員工,被210個業務團隊應用于日常工作中。該系統不僅整合了聊天與文本輔助功能,更深度嵌入核心業務流程,累計測試300余個AI項目,其中50個已進入常態化應用階段。
在具體實踐層面,索尼通過AI技術顯著提升了內容生產效率。以《蜘蛛俠2》項目為例,團隊利用先進語音識別技術實現了多語言字幕的自動化生成,同時借助機器學習算法處理重復性工作,使開發人員得以專注投入劇情設計與創意構思。這種"人機協作"模式不僅優化了工作流程,更確保了創作核心環節的人類主導地位。
面對AI技術帶來的倫理挑戰,索尼采取多維度應對策略。公司聯合法律、隱私及倫理領域專家制定嚴格規范,重點加強音樂等數字資產的版權保護。同時研發專用AI工具,構建創意作品防濫用監測體系,通過技術手段防范未經授權的內容使用。
在硬件與軟件協同發展方面,索尼展現出全面布局的決心。除持續優化軟件系統外,公司還將生成式AI與機器學習技術應用于經典影視作品的音頻修復工程,同時在PlayStation 5平臺開發畫質增強技術。這種"新舊并舉"的策略,體現了索尼通過AI技術實現娛樂體驗全方位升級的戰略意圖。