作者 | 楊睿琪
編輯 | 劉毓坤
訊 7月23日,智能眼鏡品牌XREAL正式發(fā)布其新一代旗艦產(chǎn)品XREAL One Pro。XREAL One Pro在上一代產(chǎn)品基礎(chǔ)上進(jìn)行了多項(xiàng)升級(jí)。其核心亮點(diǎn)包括采用了自研的X Prism光學(xué)引擎技術(shù),實(shí)現(xiàn)了57度視場(chǎng)角(FoV),相較前代產(chǎn)品可視面積提升超過(guò)63%。
同時(shí),該眼鏡繼續(xù)搭載XREAL自研的X1空間計(jì)算芯片,官方稱其可實(shí)現(xiàn)3毫秒超低延遲,并支持原生3DoF和6DoF空間交互體驗(yàn)。XREAL One Pro可兼容連接Windows電腦、安卓手機(jī)、Mac、iPhone及Steam Deck等多種設(shè)備。
昨日,XREAL創(chuàng)始人徐馳接受了等媒體的采訪,他表示,對(duì)比新能源車,和其他很多特別前沿的主流賽道,我們?cè)贏R賽道投入是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。他呼吁中國(guó)產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢(shì)需從代工升級(jí)為產(chǎn)品定義能力。
在回應(yīng)芯片布局問(wèn)題時(shí),他強(qiáng)調(diào),X1S自研芯片與高通合作不存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。他指出,傳統(tǒng)AR設(shè)備采用單芯片一體機(jī)設(shè)計(jì),但XREAL早在行業(yè)初期就認(rèn)定“頭盔不能太重”,必須通過(guò)分體式架構(gòu)實(shí)現(xiàn)輕量化。由眼鏡端X1S芯片處理延遲敏感型任務(wù)(如空間感知),而通用計(jì)算交由手機(jī)等外部設(shè)備完成。
“我們巴不得高通來(lái)做眼鏡端芯片,”徐馳坦言,XREAL更希望聯(lián)合高通及國(guó)內(nèi)廠商共同開(kāi)發(fā)專用芯片解決方案。目前12納米的X1S僅是第一代技術(shù),未來(lái)將逐步植入更多算法。他預(yù)判分體式架構(gòu)將成為主流,最終實(shí)現(xiàn)無(wú)線化。
創(chuàng)始人徐馳定義AR眼鏡的“iPhone時(shí)刻”為“當(dāng)用戶愿意像電影《Her》中那樣與AI建立情感聯(lián)結(jié)時(shí),才是行業(yè)真正顛覆性節(jié)點(diǎn)。”他預(yù)測(cè)這一時(shí)刻將在2027-2028年逼近現(xiàn)實(shí),并強(qiáng)調(diào)當(dāng)前產(chǎn)品仍處于“上半場(chǎng)的上半場(chǎng)”。
針對(duì)產(chǎn)品定位爭(zhēng)議,徐馳駁斥“AR眼鏡是獵奇產(chǎn)品”論:電視從不被視作獵奇工具。他提出“有效使用時(shí)長(zhǎng)”概念:XREAL眼鏡當(dāng)前日均使用超1小時(shí),遠(yuǎn)高于AI眼鏡的20-30分鐘被動(dòng)佩戴。
他坦言:“任天堂尚未開(kāi)放第三方適配接口。”他呼吁用戶共同推動(dòng)生態(tài)開(kāi)放,同時(shí)確認(rèn)XREAL正在開(kāi)發(fā)深度游戲整合方案:原生態(tài)3DoF/6DoF適配目前是唯一解決方案,未來(lái)將圍繞Gaming用戶推出垂直配件。
徐馳強(qiáng)調(diào)XREAL堅(jiān)持高端定位:上半場(chǎng)不該打價(jià)格戰(zhàn)。他闡釋產(chǎn)品邏輯:首先是技術(shù)優(yōu)先,投入Bose音頻合作、自研光學(xué)芯片;其次,寧做“非全天候佩戴但日活1小時(shí)”的實(shí)用設(shè)備,不做“全天佩戴卻日活20分鐘”的偽需求產(chǎn)品;最后,當(dāng)行業(yè)出現(xiàn)千萬(wàn)級(jí)市場(chǎng)時(shí),再布局多價(jià)位產(chǎn)品線。