微軟近日確認了新一輪的裁員計劃,預計將有9100名員工受到影響,這一數字約占其全球員工總數的4%。此次裁員波及范圍廣泛,其中Xbox游戲部門遭受了顯著沖擊,但具體受影響的部門和人數細節尚未公開。
Xbox部門的負責人菲爾·斯賓塞在一封致團隊的內部信件中透露,為了確保游戲業務的長期成功,并集中資源于戰略增長領域,公司將停止或縮減部分業務領域的工作,并效仿公司整體策略,精簡管理層級,以期提升靈活性和運營效率。
據彭博社報道,被微軟收購的知名游戲開發商King,即《糖果粉碎傳奇》的創作者,也在此次裁員潮中失去了約200名員工,裁員比例接近10%。包括ZeniMax在內的其他部門同樣確認了裁員行動。微軟旗下的《極限競速》系列工作室Turn 10也未能幸免,裁員人數超過70人,并且《完美黑暗》和《永恒荒野》等游戲項目被取消。更甚者,《完美黑暗》的開發工作室The Initiative也將隨之關閉。
值得注意的是,這次大規模裁員距離微軟上一次宣布裁員6000多人(此前已在6月初裁員305人)不到兩個月的時間。在過去一年中,微軟員工經歷了多次裁員風波,包括績效工資的削減,這對員工的士氣造成了嚴重影響。
回顧微軟近期的裁員歷史,2024年1月,公司裁撤了1900名動視暴雪和Xbox員工,5月則關閉了多家游戲工作室并進行了裁員,6月又有1000名HoloLens和Azure云團隊的員工失去了工作。作為收購動視暴雪后重組計劃的一部分,9月時Xbox部門再遭重創,650名員工被裁。
菲爾·斯賓塞在給員工的備忘錄中強調,盡管公司正處于擁有最多玩家、游戲和游戲時間的黃金時期,但為了確保未來幾年的持續成功,公司必須做出艱難的選擇,將資源集中在最具潛力的領域。他提到,這些變化并非基于員工的才華、創造力或奉獻精神,而是戰略調整的一部分。同時,他向受影響的員工表達了敬意,并承諾人力資源部門將提供離職福利,包括薪酬、醫療保險和就業安置資源,以幫助他們過渡。
斯賓塞還鼓勵被裁員工探索微軟游戲部門的其他空缺職位,并表示他們的申請將得到優先處理。他最后表示,微軟將帶著對所有貢獻者的感激和敬意,繼續前行。