知名游戲制作人小島秀夫近日在參加《WIRED》視頻播客時,不僅解答了玩家們高度關注的問題,還分享了自己投身游戲行業的關鍵契機。小島秀夫因創作《合金裝備》《死亡擱淺》等經典作品而廣為人知,此次訪談讓粉絲們得以深入了解他的創作初心。
小島秀夫透露,《超級馬力歐兄弟》對他的影響極為深遠。回憶起大學時光,他表示自己曾為了玩這款游戲逃課,整整玩了一年。他坦言,若沒有《超級馬力歐兄弟》,自己或許不會走上游戲開發這條路。不過,如今他已不太能玩這款游戲了,畢竟它只是橫向卷軸游戲,玩法是讓馬力歐從左跑到右。
在訪談中,小島秀夫還談到了對《超級馬力歐兄弟》劇情的看法。他指出,最初版本的《超級馬力歐兄弟》劇情十分簡單,就是水管工馬力歐拯救被酷霸王抓走的桃花公主。但劇情并非這款游戲的重點,它給人的直觀感受就是充滿冒險氣息。
小島秀夫進一步闡述了自己的觀點,盡管《超級馬力歐兄弟》的畫面由一堆像素構成,故事性也不強,但當他看到這款游戲時,就堅信這種媒介未來必將超越電影。正是懷著這樣的信念,他毅然決然地踏入了游戲行業。
除了游戲,電影也對小島秀夫的創作產生了重要影響。他在訪談中提及了多位對他影響深遠的電影導演。其中,馬丁?斯科塞斯憑借《出租車司機》《無間道風云》等作品聞名全球;斯坦利?庫布里克的《2001 太空漫游》《奇愛博士》堪稱經典;阿爾弗雷德?希區柯克的《驚魂記》《電話謀殺案》讓人印象深刻;黑澤明的《羅生門》《七武士》更是電影史上的瑰寶。
從表面上看,《超級馬力歐兄弟》這款擁有四十年歷史的橫板平臺動作游戲,與小島秀夫所創作的游戲風格大相徑庭,幾乎找不到相似之處。然而在小島秀夫本人看來,正是這款游戲開啟了他的游戲開發者生涯。











