一加中國區總裁李杰近日通過微博發布長文,詳細介紹了一加15手機在護眼技術與游戲適配方面的創新突破。他強調,一加的“明眸護眼”技術已歷經三年迭代,依托“醫顯共研體系”構建技術壁壘,聯合視覺健康全國重點實驗室、國家市場監督管理總局人因與功效學重點實驗室及浙江大學,基于1.5萬人次的真實用眼數據研發,確保所有技術路線均以醫學研究為支撐。
針對傳統手機護眼模式的局限性,李杰指出,多數產品僅通過軟件算法調整色溫,雖能降低藍光感知,但會導致屏幕發黃、變暗,畫面舒適度下降,屬于“掩蓋問題而非解決”。相比之下,一加15的第三代東方屏采用硬件級護眼方案,集成低頻閃刺激、低亮度調節及低藍光技術,搭載X3發光材料與光學腔長調節膜,從光源層面減少95%有害藍光,用戶無需手動開啟護眼模式即可享受保護。
在頻閃控制方面,李杰以燈光閃爍類比解釋:肉眼雖難察覺,但眼睛會因亮度波動產生疲勞感。行業通過SVM指標衡量頻閃嚴重程度,數值越低代表屏幕越穩定。用戶可用手機攝像頭拍攝屏幕,亮度波動形成的“黑條”越密集,頻閃問題越突出。一加15的屏幕SVM值低于0.12,位居LTPO行業首位,宣稱擁有“最淺、最窄黑條”,顯著提升視覺舒適度。
游戲場景適配是一加15的另一大亮點。李杰舉例稱,在《王者榮耀》中,安琪拉的紅色頭發及技能特效因暗光環境下色彩飽和度過高,易引發視覺疲勞。一加15針對MOBA類游戲智能降低畫面飽和度,而《和平精英》等射擊游戲則通過優化算法,在降低飽和度的同時保持色彩對比度,確保玩家能清晰識別敵人動態。這種差異化策略兼顧了不同游戲類型的視覺需求。
此前報道顯示,一加與BOE聯合定制的X3發光材料為一加15帶來多項提升:HBM亮度提高13%,色偏改善11.8%,屏幕邊框縮至1.15mm超窄四等邊,支持全場景真硬件1nit暗夜顯示,并獲得TüV 5.0“金標”認證。這些技術突破共同構建了一加15在顯示效果與護眼性能上的綜合優勢。











