PICO與Blender基金會(huì)攜手,為OpenXR設(shè)備上的3D創(chuàng)作注入新活力。近日,兩大行業(yè)巨頭正式宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在提升Blender在XR領(lǐng)域的性能與功能。
作為首個(gè)與Blender合作的XR平臺(tái),PICO將深度參與Blender OpenXR的開(kāi)發(fā),致力于增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)體驗(yàn)。這一合作不僅將為全球3D社區(qū)開(kāi)啟全新的創(chuàng)意大門,還將為藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)者提供前沿的XR工具,助力他們實(shí)現(xiàn)更多創(chuàng)意可能。
此次攜手,PICO與Blender共享變革3D工作流程的愿景。結(jié)合PICO在XR硬件和軟件領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí),以及Blender強(qiáng)大的開(kāi)源工具,雙方將共同解鎖創(chuàng)新的XR創(chuàng)作工具。這些工具將讓藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)者能夠擺脫傳統(tǒng)鍵鼠的限制,以更直觀、沉浸且高效的方式探索創(chuàng)意,顯著提升創(chuàng)意轉(zhuǎn)化效率。
雙方還將共同推動(dòng)OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的采用,確保跨平臺(tái)兼容性。這將有助于促進(jìn)XR技術(shù)的廣泛應(yīng)用,加強(qiáng)行業(yè)協(xié)作,推動(dòng)整個(gè)XR生態(tài)的繁榮發(fā)展。
Blender作為全球最受歡迎的免費(fèi)開(kāi)源3D創(chuàng)作軟件,以其一體化的解決方案,涵蓋了建模、雕刻、動(dòng)畫(huà)、渲染、視頻編輯和VFX等多個(gè)領(lǐng)域。其龐大且活躍的全球開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者社區(qū),使得Blender成為專業(yè)藝術(shù)家、工作室和3D愛(ài)好者的首選工具。此次與PICO的合作,無(wú)疑將進(jìn)一步鞏固Blender在3D創(chuàng)作領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
PICO作為全球領(lǐng)先的XR品牌,一直致力于打造領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及體驗(yàn)。通過(guò)積極采用OpenXR等開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),PICO不僅促進(jìn)了跨平臺(tái)兼容性,還加強(qiáng)了與行業(yè)伙伴的協(xié)作,共同推動(dòng)了XR技術(shù)的快速發(fā)展。此次與Blender基金會(huì)的合作,將是PICO在XR領(lǐng)域邁出的又一重要步伐。