7 月 17 日消息,據(jù)外媒 VGC 今晚報(bào)道,今年以來,Steam 上披露使用生成式 AI 的游戲數(shù)量激增了 800%。
根據(jù) Totally Human 對(duì) Steam 游戲的分析,目前已有近 8000 款游戲說明使用了生成式 AI,而一年前這一數(shù)字還不到 1000 款。這些游戲占 Steam 總游戲庫(kù)的 7%,也占 2025 年已上線游戲總數(shù)的五分之一。
Steam 要求開發(fā)過程中使用生成式 AI 的游戲進(jìn)行披露,但這一機(jī)制屬自愿性質(zhì),因此實(shí)際使用相關(guān)技術(shù)的游戲可能遠(yuǎn)超 8000 款。
除了標(biāo)明是否使用了生成式 AI,開發(fā)者還需詳述具體用途,這些信息會(huì)出現(xiàn)在游戲商店頁(yè)面中的“AI Generated Content Disclosure”區(qū)塊。
分析指出,目前披露中有六成與虛擬資產(chǎn)生成有關(guān),例如角色、美術(shù)或背景的創(chuàng)作。從數(shù)據(jù)中獲悉,AI 也被用于音效與文本生成、營(yíng)銷素材制作、代碼編寫,還能識(shí)別玩家上傳的攻擊性內(nèi)容,或根據(jù)玩家指令生成游戲內(nèi)內(nèi)容。
根據(jù)今年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)的調(diào)查,52% 的開發(fā)者表示所在公司正在使用生成式 AI 工具,但僅有 9% 的開發(fā)者稱公司對(duì)這類工具感興趣,較去年的 15% 有所下降;而明確表示公司完全不感興趣的比例已升至 27%,比去年上升了 9 個(gè)百分點(diǎn)。