微軟近期再次宣布了一項重大的全球性裁員計劃,預計在全球范圍內削減9000個工作崗位。此次裁員的波及范圍廣泛,首先受到沖擊的是位于公司總部華盛頓州的830名員工。這一消息不僅引起了業界的廣泛關注,也讓微軟員工們感到不安。
據外媒報道,盡管微軟在2025財年第一季度的整體收入實現了13%的增長,但其游戲業務的表現卻不盡如人意。特別是Xbox內容與服務收入,僅增長了8%,遠低于公司的平均水平。這一數據或許揭示了游戲業務增速放緩成為此次裁員計劃的導火索之一。與此同時,Azure云服務作為微軟的核心增長動力,雖然收入仍在增長,但增速已經明顯放緩。
微軟在官方公告中表示,此次裁員是為了“消除冗余,并鼓勵員工積極采用新技術”。這一說法與微軟CEO薩蒂亞·納德拉近年來推行的“技術賦能”戰略相呼應。然而,由于微軟尚未公布具體的技術轉型路線圖,這一裁員計劃能否真正推動公司效率的提升,目前仍存在一定的不確定性。
值得注意的是,這并非微軟今年首次進行大規模裁員。早在今年5月,微軟就已經宣布在全球范圍內裁員約6000人,占公司員工總數的3%左右。根據微軟向華盛頓州就業官員提交的通知顯示,6月該公司在雷德蒙德總部再次裁員300人,5月在普吉特海灣地區也裁員近2000人。這些連續的裁員行動無疑給微軟員工們帶來了不小的壓力。
盡管裁員計劃已經公布,但微軟CEO薩蒂亞·納德拉尚未就此事公開表態。公司CFO艾米·胡德在4月的分析師會議上只是籠統地提到了“關注成本效率”,并未具體說明公司的調整計劃。這一系列的裁員行動和模糊的表態,無疑讓外界對微軟的未來充滿了猜測和疑慮。