近期,有關蘋果公司將在新一屆的開發者大會上推出一款全新游戲應用程序的消息引起了廣泛關注。據悉,這款應用將橫跨iPhone、iPad、Mac以及Apple TV多個平臺,旨在為用戶提供一個集游戲庫展示、啟動界面、成就系統以及排行榜功能于一體的綜合游戲體驗。
這款新應用的設計靈感似乎源自于微軟的Xbox程序,預示著它將取代現有的“游戲中心(Game Center)”,成為iOS 19系統的重要組成部分。更令人矚目的是,該應用預計會預裝于今年下半年即將發布的iPhone新機型中,為用戶提供更為便捷的游戲體驗。
有關該應用在Mac版本上的功能更加引人遐想。據傳,Mac版本將允許用戶在App Store之外下載游戲,這一變化被外界解讀為蘋果在面對開放側載的壓力下,仍試圖保持其平臺統治地位的一種策略。
與此同時,蘋果近期還宣布收購了一家名為RAC7的小型游戲工作室,該工作室以創作熱門游戲《Sneaky Sasquatch》而聞名。對于此次收購,蘋果發表聲明強調,這并不意味著公司游戲戰略發生了根本性變化,而是一次孤立事件。蘋果表示,RAC7的工作室作品將有助于進一步豐富Apple Arcade訂閱服務的內容。
另一方面,科技巨頭之間的較量也在悄然上演。據報道,特斯拉CEO馬斯克曾在三年前向蘋果公司提出了一項頗具威脅性的提議,希望蘋果能將SpaceX作為其衛星通訊服務的獨家供應商。馬斯克向蘋果CEO庫克推銷了SpaceX旗下的Starlink衛星通訊服務,并提出蘋果需支付高額費用以享受為期18個月的獨占服務,但蘋果并未接受這一提議。
隨后,蘋果選擇了與全球星系統(Globalstar)合作,為其iPhone手機提供衛星通信服務。而馬斯克的Starlink則最終與移動運營商T-Mobile達成了合作協議。這一系列事件不僅揭示了科技巨頭之間的競爭態勢,也引發了業界對于未來科技合作與競爭走向的廣泛討論。