任天堂近期發布的財報中透露,其新款游戲機Switch 2在首個財年預計銷量將達到1500萬臺。這一預測數字低于市場分析人士的普遍預期,引起了投資界的廣泛關注。
在股東大會上,任天堂總裁古川俊太郎對此進行了解釋。他指出,1500萬的預測銷量是基于Switch在發售首年約10個月內達到的銷售量制定的,目標是與初代Switch的銷售成績持平。古川強調,這一目標是經過深思熟慮的,旨在保持與前代產品一致的市場表現。
然而,古川也坦誠地表示,由于Switch 2的定價相對較高,因此在初期銷售方面可能會面臨一些挑戰。他承認,高定價可能會對消費者的購買意愿產生一定影響,從而增加銷售難度。
進一步說明時,古川俊太郎指出,這一銷售預測并非基于產能限制,也沒有將美國關稅政策、經濟衰退等潛在風險因素納入考量。因此,為了實現1500萬臺的銷售目標,任天堂必須生產超過這一數量的Switch 2主機。
古川還透露了Switch 2的研發歷程。他表示,雖然正式的研發工作始于2019年,但任天堂一直在不斷探索和應用新技術。Switch 2的能效提升,正是任天堂“提供全新游玩體驗”理念的體現,而這背后離不開高端硬件的支持。