隨著科技的飛速發(fā)展,AI技術(shù)已不再局限于實(shí)驗(yàn)室中的理論探討,而是逐步融入到了各行各業(yè)之中。游戲行業(yè),作為科技發(fā)展的前沿陣地,更是迎來(lái)了AI技術(shù)的深度滲透,孕育出了全新的可能性。
近日,36氪游戲受邀參與了「創(chuàng)新壬」播客節(jié)目,與「Pacer venture studio」的創(chuàng)始合伙人朱春濤展開(kāi)了一場(chǎng)關(guān)于游戲與AI的深入探討。作為行業(yè)內(nèi)的“新”媒體代表,36氪游戲主編劉士武與朱春濤共同探討了新技術(shù)、新市場(chǎng)、新玩家以及未來(lái)的新趨勢(shì)。
在節(jié)目中,朱春濤詳細(xì)闡述了Pacer venture studio選擇游戲行業(yè)作為切入點(diǎn)的緣由。他提到,團(tuán)隊(duì)在游戲產(chǎn)業(yè)上下游擁有豐富的資源和經(jīng)驗(yàn),這是他們選擇這一方向的重要內(nèi)因。而從外部市場(chǎng)來(lái)看,雖然國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)整體增長(zhǎng)平緩,但小游戲賽道卻異軍突起,展現(xiàn)出了巨大的增長(zhǎng)潛力。AI技術(shù)的出現(xiàn),更是為游戲產(chǎn)業(yè)鏈的重構(gòu)提供了新的契機(jī)。
劉士武則進(jìn)一步指出,中國(guó)游戲工業(yè)化程度的不成熟是導(dǎo)致投資行業(yè)在游戲領(lǐng)域發(fā)展不成熟的重要原因。而AI技術(shù)的引入,有望解放內(nèi)容生產(chǎn)力,推動(dòng)游戲工業(yè)化進(jìn)程,從而改變這一現(xiàn)狀。他強(qiáng)調(diào),游戲行業(yè)對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)力的要求極高,因此AI技術(shù)的加入將有可能使游戲行業(yè)成為這一輪科技大潮中的爆發(fā)點(diǎn)。
關(guān)于AI如何賦能游戲,朱春濤表示,AI賦能實(shí)際上是在構(gòu)建游戲的硅基創(chuàng)造力體系。通過(guò)引入AI技術(shù),研發(fā)團(tuán)隊(duì)可以更加高效地分析、評(píng)估和重組游戲創(chuàng)意,從而在既定的時(shí)間和資源下創(chuàng)造出盡可能多的游戲體驗(yàn)。他提到,AI說(shuō)到底是人的經(jīng)驗(yàn)合集,通過(guò)數(shù)據(jù)化和算法化,AI可以將人的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為游戲體驗(yàn)。
劉士武則以GTA系列游戲?yàn)槔赋鰝鹘y(tǒng)大型游戲試錯(cuò)成本較高,而AI技術(shù)的深度學(xué)習(xí)能力則能夠轉(zhuǎn)化任何形式的數(shù)據(jù),為游戲研發(fā)提供更加高效和智能的解決方案。他相信,AI技術(shù)的加入將豐富游戲行業(yè)的創(chuàng)意和內(nèi)容形式,推動(dòng)游戲行業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
在談到Pacer venture studio的形態(tài)、理念和策略時(shí),朱春濤表示,他們的關(guān)注方向是AI加應(yīng)用,而游戲則是他們首先選擇的應(yīng)用領(lǐng)域。他們拆解了游戲開(kāi)發(fā)中的四個(gè)關(guān)鍵部分,并重新定義了AI在游戲開(kāi)發(fā)中能涉及的功能。這包括創(chuàng)意的拆解和重組、AI智能動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、AI代碼生成以及發(fā)行和運(yùn)營(yíng)的部分。
他提到,他們正在通過(guò)重構(gòu)開(kāi)發(fā)流程來(lái)孵化項(xiàng)目,并預(yù)計(jì)在今年年底能夠拿出demo來(lái)展示。而未來(lái),他們可能會(huì)將游戲的邏輯嵌入到其他應(yīng)用中,如帶有游戲性玩法的教育應(yīng)用等。他們的優(yōu)勢(shì)在于整個(gè)流程打通后的高效生產(chǎn),能夠快速地將創(chuàng)意落地實(shí)現(xiàn)。
朱春濤還表示,他們正在探索如何通過(guò)AI技術(shù)來(lái)生成更加個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。他認(rèn)為,隨著AI技術(shù)的發(fā)展,未來(lái)游戲?qū)⒛軌蚋鶕?jù)玩家的心理狀態(tài)和需求來(lái)定制生成游戲內(nèi)容,從而提供更加豐富的游戲體驗(yàn)。
在談到投資孵化方面,朱春濤透露,他們目前正在孵化幾個(gè)模塊項(xiàng)目,并預(yù)計(jì)在今年年底能夠拿出demo來(lái)驗(yàn)證其可行性。他強(qiáng)調(diào),他們必須首先打造出自己的產(chǎn)品,讓別人相信他們的技術(shù)和理念是能夠跑通的。
最后,朱春濤表示,他們未來(lái)的目標(biāo)是通過(guò)AI技術(shù)來(lái)推動(dòng)游戲行業(yè)的變革和創(chuàng)新。他們相信,隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,游戲行業(yè)將迎來(lái)更加廣闊的發(fā)展前景。