在中國(深圳)國際文化產業博覽交易會的盛大舞臺上,廣東省近期揭曉了一攬子旨在推動文化產業高質量發展的政策措施,其中特別針對網絡游戲行業提出了13項具體舉措。這些政策不僅涵蓋了原創精品的扶持、科技創新的鼓勵、人才的引進與培養,還涉及營商環境的優化、產業集群的打造、支撐體系的完善以及服務保障機制的強化。尤為政策積極引導企業將中華優秀傳統文化融入游戲創作,旨在孵化具有國際影響力的IP。
騰訊互動娛樂的副總裁余睿超在接受訪問時,高度評價了這一系列政策,認為它們為騰訊文化數字內容的海外拓展計劃注入了強勁動力。他強調,一個穩定且支持性的國內市場,是企業在海外市場上取得成功的重要基石。
在文博會的現場,騰訊旗下的國際游戲業務品牌Level Infinite設立了獨立展區,展示了包括《王者榮耀國際服(Honor of Kings)》在內的多款優質出海產品。據悉,《王者榮耀國際服》自2024年上線首月便實現了海外下載量突破5000萬的佳績,目前已覆蓋全球超過220個國家和地區,提供14種語言版本。
Level Infinite憑借其全球化發行體系,在出海過程中發揮了關鍵作用。以巴西市場為例,該品牌通過本土化策劃與運營、邀請當地名人合作、打造具有當地文化特色的英雄角色等一系列策略,成功贏得了巴西玩家的喜愛與認同。
騰訊的財報數據顯示,2024年全年,其國際市場游戲收入達到人民幣580億元,同比增長9%;而到了2025年第一季度,國際市場游戲收入更是攀升至人民幣166億元,同比增長高達23%。這一強勁的增長勢頭,不僅得益于對海外市場的精準洞察與本地化運營,還得益于前沿技術在游戲發行中的廣泛應用。
Level Infinite指出,借助AI技術,他們能夠顯著提升發行效率、增強發行效果,并精準觸達海內外目標玩家用戶,為產品打造良好的開局。據悉,該品牌旗下的平臺已開始為合作產品的海外營銷投放提供AI技術支持。最新數據顯示,AI輔助投放內容制作的整體效率已提升至100%以上,相較于人工投放,廣告支出回報率(Roas)提升了15%以上。
從更宏觀的角度看,2024年中國自研游戲海外收入達到了185.57億美元,而廣東作為中國游戲產業的領頭羊,其產業規模占全國總量的80%。隨著政策工具的持續落地和技術底座的不斷迭代升級,中國游戲出海的模式正在發生深刻變化,從單一的產品輸出轉變為“內容生態+技術標準”的體系化輸出。