近期,網(wǎng)易旗下的非對(duì)稱競(jìng)技手游《第五人格》再次引發(fā)了家長(zhǎng)們的關(guān)注與質(zhì)疑。此次風(fēng)波源于一位家長(zhǎng)在社交媒體上的發(fā)帖,他指控該游戲存在所謂的“不雅音效”,認(rèn)為這些音效涉嫌對(duì)未成年人進(jìn)行性暗示。
據(jù)這位李姓家長(zhǎng)描述,他的女兒正在小學(xué)五年級(jí)就讀,對(duì)《第五人格》這款游戲十分熱衷。平時(shí)由于游戲音量調(diào)得較小,他并未察覺(jué)到異常。但一次偶然的機(jī)會(huì),他發(fā)現(xiàn)了游戲中角色在被追逐時(shí)發(fā)出的喘息聲“有些不對(duì)勁”。這一發(fā)現(xiàn)讓李先生深感擔(dān)憂,認(rèn)為這樣的音效可能會(huì)對(duì)孩子的心理健康產(chǎn)生不良影響。
隨著事件的逐漸發(fā)酵,越來(lái)越多的家長(zhǎng)開始支持李先生的觀點(diǎn),認(rèn)為游戲音效確實(shí)存在誤導(dǎo)未成年人的風(fēng)險(xiǎn)。然而,與此同時(shí),也有大量網(wǎng)友對(duì)此表示了不同的看法。他們認(rèn)為,這些所謂的“不雅音效”其實(shí)是過(guò)度解讀,并質(zhì)疑為何成年玩家在游玩過(guò)程中并未普遍察覺(jué)到這些問(wèn)題。
作為一款備受玩家喜愛(ài)的游戲,《第五人格》自2018年4月開啟限號(hào)測(cè)試以來(lái),便以其獨(dú)特的非對(duì)稱競(jìng)技玩法吸引了大量玩家。該游戲的適齡級(jí)別被設(shè)定為16+,旨在確保玩家能夠具備一定的認(rèn)知能力和心理承受能力。然而,盡管游戲在玩法上不斷創(chuàng)新和調(diào)整,但關(guān)于其內(nèi)容的爭(zhēng)議卻似乎從未停歇。
成年玩家小T便是《第五人格》的忠實(shí)粉絲之一。他表示,游戲在早期確實(shí)以營(yíng)造恐怖氛圍為主,但隨著受眾群體的不斷擴(kuò)大,游戲風(fēng)格也進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。不過(guò),在他看來(lái),游戲中并未出現(xiàn)明顯的性暗示內(nèi)容。盡管在某些情況下,角色的喘息聲可能會(huì)在連麥時(shí)引發(fā)尷尬,但這其實(shí)是游戲機(jī)制所需的一部分。
值得注意的是,這并不是《第五人格》首次陷入爭(zhēng)議之中。早在2018年,游戲中女性角色“園丁”在拆椅子時(shí)發(fā)出的喘息聲就曾引發(fā)過(guò)類似質(zhì)疑。而到了2023年,更有家長(zhǎng)投訴該游戲內(nèi)容“扭曲價(jià)值觀”并“含有血腥暴力元素”。這些爭(zhēng)議無(wú)疑給游戲開發(fā)商網(wǎng)易帶來(lái)了不小的壓力。
盡管外界對(duì)于《第五人格》的爭(zhēng)議不斷,但截至本文發(fā)稿時(shí),網(wǎng)易方面仍未就此事進(jìn)行公開回應(yīng)。對(duì)于家長(zhǎng)們提出的質(zhì)疑和擔(dān)憂,網(wǎng)易是否會(huì)采取相應(yīng)措施進(jìn)行改進(jìn)和調(diào)整,目前仍不得而知。但無(wú)論如何,確保未成年人的身心健康和游戲體驗(yàn)的安全與健康始終是游戲行業(yè)不可推卸的責(zé)任。