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英偉達DLSS 4顯存優化:Transformer模型減負20%,游戲流暢度再升級

   時間:2025-06-30 10:54:18 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 IP:北京 發表評論無障礙通道

英偉達近期在游戲顯卡技術領域再次邁出重要一步,其最新推出的DLSS4SDK不僅正式上線,還在顯存管理方面實現了突破性優化。這一改進使得玩家能夠在享受極致游戲畫面的同時,顯著減輕顯卡的負擔。

據悉,英偉達在DLSS310.3.0版本的更新中,針對Transformer模型的顯存占用問題進行了大幅度優化,優化幅度高達20%。在此之前,DLSS中的Transformer模型在顯存使用上遠超傳統的CNN模型,幾乎是其兩倍,這在高分辨率游戲場景下給不少玩家帶來了挑戰。然而,經過此次優化,Transformer模型的顯存占用雖然仍高于CNN模型,但差距已縮小至40%左右。具體而言,在1080p分辨率下,舊版Transformer模型的顯存占用高達106.9MB,而新版則成功降至85.77MB,相比之下,CNN模型的顯存占用僅為60.83MB。

隨著游戲分辨率的提升,DLSS的顯存占用也相應增加。在4K分辨率下,Transformer模型的顯存使用量攀升至307.37MB,盡管在該分辨率下顯存的減少量相對有限,僅為80MB,但對于追求高性能的現代顯卡而言,這一優化依然具有重要意義。然而,在8K分辨率的極端情況下,Transformer模型的顯存使用仍然超過了1GB,這凸顯了在高畫質游戲中該技術對顯存的巨大需求。

除了顯存優化外,DLSS4在幀生成方面也取得了顯著進展,顯存占用減少了30%。以熱門游戲《戰錘40K:暗潮》為例,在4K分辨率下啟用DLSS4的幀生成功能時,顯存使用相比DLSS3減少了整整400MB。這一改進不僅讓玩家能夠享受到更加流暢的游戲體驗,還有效減輕了顯卡顯存的壓力。

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