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《時間之子》動畫電影:全云制作引領國產動畫新潮流

   時間:2025-06-12 11:15:17 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 IP:北京 發表評論無障礙通道

在動畫電影領域的一次大膽嘗試中,《時間之子》以其非傳統的制作方式成為了業界的焦點。這部在端午檔期間票房突破億元的原創動畫電影,沒有依靠大IP或知名導演的光環,而是憑借其“業內首部全云制作動畫電影”的標簽吸引了廣泛關注。

全云制作,這一概念并非簡單地將部分制作環節遷移至云端,而是通過貓眼娛樂與騰訊云共同搭建的云制作平臺,實現了從云桌面、云存儲、云渲染到云制片管理的全方位集成。制片人張旋回憶道:“在項目初期,確實有人不理解,甚至要求我們提供電影包的下載服務。但我們堅持推廣全云制作,甚至親自到現場幫助解決合作團隊遇到的問題?!?/p>

《時間之子》的制作過程中,超過70%的工作量以及全部的渲染計算和數據存儲均在云端完成。這一創新模式的背后,是動畫行業面臨的三大現實困境:環境割裂、傳輸低效和算力瓶頸。傳統動畫電影制作通常涉及多地多團隊的分工協作,每個團隊的本地環境差異極大,這不僅增加了調試時間,還可能導致文件報錯等問題。數據傳輸的低效和算力的不足也是制約動畫電影制作效率的關鍵因素。

全云制作的引入,有效地解決了這些問題。所有團隊在云端使用標準化的軟件和工具,省去了環境調試的時間。例如,一個供應商在啟動會當天就登錄云端開始工作,并在短短幾天內提交了第一個鏡頭。而在傳統模式下,光是下載項目文件和調試環境就要花費一周的時間。云端的算力集中調度使得渲染效率大幅提升,藝術家只需設置好參數并提交任務,后臺的云端算力集群就能自動處理。

除了效率的提升,全云制作還讓畫面的精細度有了質的飛躍。在傳統分包模式下,一個鏡頭的迭代次數有限,因為每輪修改都需要重新傳輸和審核。而在云端,所有素材都實時共享,上游環節完成一部分后,下游環節就能立即開始工作。這使得《時間之子》中的某些鏡頭得以反復修改和優化,達到了前所未有的畫面效果。

盡管全云制作帶來了諸多優勢,但挑戰依然存在。目前,由于平臺主要部署在北京,南方和海外團隊在登錄時可能會遇到延遲問題。因此,仍有部分對時延敏感的環節(如實時調整動畫)未上云。然而,《時間之子》的云制作實踐已經讓貓眼和騰訊云看到了這一模式的可復制性。他們計劃在未來推廣這一模式,并覆蓋更多的區域和節點。

從行業視角看,全云制作有望成為動畫電影的“基礎設施”。以前,中小團隊在制作項目時需要自行購買設備和搭建環境,這不僅成本高昂且效率低下。而現在,他們只需登錄云端就能使用頂級的算力和工具。這對于國產動畫的工業化進程具有重大意義。隨著全云制作的普及,國產動畫有望在技術層面與國際接軌。

《時間之子》的成功實踐不僅為動畫電影制作帶來了新的可能性,還為整個行業樹立了榜樣。未來,隨著技術的不斷進步和應用的深入推廣,全云制作有望成為影視生產領域的主流模式之一。

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