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硅谷觀察:VR寒潮中or爆發前夜 谷歌和英偉達怎么看

   時間:2016-09-18 08:32:50 來源:新浪科技編輯:星輝 發表評論無障礙通道

在VR元年之后,中國市場上又迅速開始了VR是否陷入寒潮的討論,創業者和投資人都傳遞出不少消極的信號。

新浪科技去年接觸了不少VR創業者,當時他們給人的感覺都是近乎雷同的意氣風發。不斷傳出的千萬甚至億元級別的融資,大公司的進入加碼,媒體的熱炒,都讓創業者們感覺自己站在了未來的風口上。

但是今年再次和這些創業者接觸時,他們告訴新浪科技的已經不再是要如何開拓和占領市場的計劃,而是如何活下去、熬下去,以及自己是否還能活到年底的懷疑。有投資人甚至對新浪科技坦言,已經沒有再看國內的VR項目,非常謹慎地在觀望VR創業。

對于這種火轉冰的趨勢,有人認為是泡沫破滅的必然,有人卻認為是中國市場缺乏耐心和短視的表現。

上周,在極客公園的邀請下,新浪科技和騰訊創始人之一張志東,大眾點評創始人張濤以及數位國內創業公司CEO,來到美國開展了為期7天的創新者聯盟超頻之行,VR是這次的重點考察方向之一。

從谷歌到英偉達,再到VR內容創業公司,和中國的遇冷不同的是,VR創業起源地美國更像是等待爆發的前夜。

蘋果和谷歌的不同態度

和中國不同的是,美國的VR創業幾乎都集中在內容領域,在早期還有Oculus VR這種硬件系統領域創業公司,但是現在大公司紛紛入局之后,創業者們幾乎都果斷地放棄了這個領域的創業,“硬碰硬”并不是聰明創業者的做法。

Facebook以20億美元收購了Oculus VR,三星推出Gear VR,HTC發布了HTC Vive,索尼的首款VR產品PS VR也將于下月發售,但是VR距離大眾市場依舊有點遠。

在這種情況下,作為智能手機發展的兩大推手,谷歌和蘋果在VR領域的動作就更備受關注了。

蘋果依舊是在走悶聲干活,等待市場成熟后,產品一推出就是改變行業的路線。 2014年就有媒體爆料稱蘋果正在尋求VR相關的App工程師,并且雇傭了VR學術界領軍人物,弗吉尼亞理工學院人機交互中心的主管Doug Bowman,還從Oculus等挖去不少研究科學家。

但是蘋果在VR和AR上,對AR似乎更感興趣一些。庫克在接受美國媒體采訪時表示,AR將是蘋果未來主要的努力方向,對于VR則用了“未來可能也會啟用該技術”的說法。蘋果在AR領域的諸多投資也證實了這一點。

這使得谷歌更加重要。谷歌之前推出的移動VR設備Cardboard,已經是不少中國VR創業者、手機廠商和山寨廠商的VR設備模板。今年的I/O大會上,谷歌對外宣布將會推出一個全新的VR平臺Daydream,顯然在VR領域打算更進一步。

“白日夢”等待爆發

據外媒報道,谷歌Daydream平臺和VR頭顯很有可能在10月4日的硬件發布會正式推出。市場的觀點和期待是,Daydream是VR走向大眾市場的重要一步。

這次超頻之行,我們也和谷歌Daydream團隊進行了交流。

他們很肯定地告訴新浪科技,VR對于谷歌來說是一個很重要的業務方向,接下來的5到10年也是谷歌的投資重點,這對于谷歌來說不是一個小實驗,而是真正投入重金在做的事情。

“VR是未來的計算平臺,像主機、筆記本等等一樣,在信息輸入方面,越來越直觀是一個必然趨勢,也有越來越多的人相信VR會是新的平臺,但是現在VR設備不是非常直觀地符合人的感覺”。

Cardboard起到了教育市場的目的,低廉的成本和制作方法讓更多人快速地知道了VR是什么,但是低端的顯示效果,也給VR市場帶來了傷害。Oculus VR、Gear VR、HTC Vive等雖然有更好的顯示效果,但是排他性和昂貴的價格成為天然的屏障。

移動互聯網時代,安卓系統幫手機廠商以最低代價和最快速度搭建了通往智能手機的橋梁。谷歌在VR領域同樣有著巨大的野心,這次他們依舊計劃和安卓一樣,走群狼路線。

“在cardboard之后,我們需要把VR的體驗大大提升一個臺階,讓用戶能更長時間的停留在VR里。我們會提供一套標準和要求,讓手機廠商來適配,會集成SDK,讓開發者更好的調用Daydream的能力和標準。”Daydream團隊相關負責人說。

據他們透露,今年就會有一些Daydream標準的手機發布,包括谷歌自己做的,也有合作伙伴推出的,明年會有更多基于Daydream的硬件和內容出來。2016到2017年,大部分OEM廠商都將嵌入Daydream。除了手機外,還會推出比cardboard體驗更好的頭顯,以及控制器,由谷歌認證的第三方可以推出相關硬件。

內容創業的火熱

美國在VR領域的創業主要集中在內容方面,來自影視和游戲方面的團隊居多。我們這次在美國見到的LOOM.AI、Survios和Reload Studios都是典型代表。

LOOM.AI的創始團隊來自于好萊塢特效大廠中的工業光魔和夢工廠,產品只需要一張手機拍攝的正面人臉照片,便可以在手機上實時為用戶生成高度仿真的3D臉部模型,而且這個過程大概只需要 20到30秒,現在的應用場景主要集中在VR內容的制作上。

Reload Studios是由由《使命召喚》系列開發商IW的元老級人物組成。最新的好消息是,Survios宣布,他們旗下的3A級VR游戲《Raw Data》成為全球首款一個月內賣出了100萬美元的消費級VR游戲。

按照英偉達的說法,VR要達到7倍性能提升,畫面、聲音同步,能夠和環境進行互動,并且符合變化,用戶進入VR世界才是真實的。而英偉達提供的VR游戲DEMO,也帶來不少驚喜,在游戲中,不僅實現了聲音同步,而且毛發、爆炸、粘性、碎片、軌跡、煙霧等效果都可以實現。

不過大部分VR游戲都基于PC端VR,就體驗來看,最大的問題恐怕還是硬件的繁瑣和線的控制。無線傳輸技術的進步,擺脫對線的控制,也許是VR的重要突破點。多個VR創業公司都對新浪科技預測,明年或者后面也許會有爆發性增長。

在移動VR方面,除了硬件之外,內容、游戲和渠道方面,谷歌也在發力打造循環生態,可以說谷歌是目前大廠商中發力最多,也是最有可能將VR推向大眾市場的企業,并且已經在安卓上成功一次。如果谷歌在VR領域再次成功的話,對于中國VR創業者而言,也未必不是好事,可能是硬件和內容創業迎來真正轉機。

2016年VR領域重要投資

ABCDEF

1公司時間輪次金額領域投資方

2暴風魔鏡2016年1月B輪2.3億人民幣VR硬件中信資本、天神互動等

3嵐鋒創視2016年4月B輪數億元全景相機迅雷科技、峰瑞資本等

4樂視VR2016年7月未知 3億元VR硬件深圳鑫根投資基金

5TVR時光機2016年2月A輪數千萬人民幣VR游戲奧飛動漫、經緯創投

6蘭亭數字2016年3月Pre-A輪3150萬人民幣VR影視華策影視、康得新等

7樂客VR2016年3月A+輪2500萬元人民幣VR 體驗館棕桐園林、掌趣科技等

8天舍文化2016年7月未知1000萬人民幣VR游戲三七互娛

9Owlchemy Labs2016年8月A輪500 萬美元VR游戲高通、The VR Fund等

10NextVR2016年8月B輪8000萬美元VR直播網易與中信國安

11Steel Wool Studios2016年9月A輪500 萬美元VR游戲HTC

12Sliver TV2016年8月種子輪620 萬美元VR電競視頻DCM Ventures、Sierra Ventures等

13Vertebrae2016年9月A輪1000萬美元VR廣告未知

14iStaging2016年9月Pre-A輪500美元室內設計WI Harper、Taya Venture Capital

15uSens凌感2016年6月A輪2000萬美元手勢交互以及頭部位置追蹤技術麥星投資、名盛資本等

16360fly2016年5月C輪4000萬美元全景相機L Catterton和高通等

17VRC2016年6月A輪2270萬美元VR影視恒信移動等

18WeVR2016年2月未知2500萬美元VR視頻HTC、Samsung Ventures等

19Surreal2016年8月被收購未知VR視頻STX Entertainment

20Bitmovin2016年9月A輪1030 萬美元VR直播Atomico、Netflix等

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