卡普空最新公布的財務數據顯示,其在2024財年(覆蓋2024年4月至2025年3月)通過Steam平臺獲得的收入實現了顯著飛躍,同比增長高達61.1%,總額達到約3.66億美元。這一數字占據了卡普空整體營收的31.1%,彰顯了Steam平臺在公司業務中的重要地位。
據GameBiz深入分析,卡普空在Steam上的收入已連續四年呈現增長態勢,而此次的增長尤為強勁,與上一財年21.5%的占比相比,提升了近十個百分點。若將觀察范圍限定在卡普空的數字娛樂業務部門,Steam的貢獻率更是高達42.1%,進一步凸顯了其在卡普空業務版圖中的核心位置。
與Steam平臺的亮眼表現形成強烈對比的是,卡普空在PlayStation平臺的營收占比出現了下滑,從上財年的10.5%降至本財年不足10%,以至于卡普空在財報中未透露具體數據。分析指出,Steam平臺業績的激增主要得益于《怪物獵人:荒野》的成功發售以及卡普空經典作品在Steam上的持續熱銷。
然而,盡管《怪物獵人:荒野》在Steam上取得了不俗的在線人數,峰值達到13萬,但其好評率卻低至12%,引發了不少爭議。這一低好評率與游戲的高熱度形成了鮮明對比,也引發了業界和玩家們的廣泛討論。
卡普空在Steam平臺上的成功再次證明了其多平臺戰略的有效性,尤其是將新舊作品引入Steam的策略,不僅吸引了大量新玩家,也讓老玩家得以重溫經典。面對PlayStation平臺營收占比的下滑,卡普空未來或將進一步調整其平臺戰略,以應對不斷變化的市場環境。
對于卡普空在Steam平臺上的表現,以及《怪物獵人:荒野》所引發的爭議,你有何看法?歡迎在評論區分享你的觀點。