國內手游市場近期迎來新氣象,雷霆游戲自主研發的豎屏放置新游《杖劍傳說》自5月29日上線以來,迅速嶄露頭角,今日已成功躋身國內手游暢銷榜前十,成為業界關注的焦點。
《杖劍傳說》的崛起不僅為放置品類游戲注入了新的活力,也為其背后的母公司吉比特帶來了希望。自2023年以來,吉比特連續兩年凈利潤下滑,為此不得不關閉了幾款表現不佳的游戲。然而,今年初,修仙題材新游《問劍長生》的推出為吉比特帶來了轉機,使其第一季度凈利同比增長。如今,《杖劍傳說》的接力推出,更是為吉比特打了一劑強心針。
《杖劍傳說》作為一款異世界冒險題材的放置MMO,其成功之處在于與同類產品的差異化。雖然同樣采用了“放置+探索+養成+社交”的模式,但《杖劍傳說》在美術包裝和探索體驗上卻別出心裁。游戲家園界面的橫版畫風和沙盒冒險風格,讓人聯想到《泰拉瑞亞》等經典作品,而“走格子”玩法的加入,則讓戰斗策略變得更加豐富和復古。
《杖劍傳說》還與蔬菜精靈展開了聯動活動,這一創意舉措也吸引了大量玩家的關注。游戲上線后,玩家人數迅速突破百萬,TapTap評分高達8.8,玩家普遍對游戲的美術風格表示贊賞,但也反映目前可玩內容相對較少,這對游戲的后期運營提出了挑戰。
據點點數據顯示,《杖劍傳說》上線近一周,在iOS端已獲得超過2400萬元的流水,這一成績遠超《問劍長生》首周的677萬元。雷霆游戲今年的第二款自研新游無疑取得了令人矚目的成績。
然而,吉比特的未來仍然充滿不確定性。盡管《問劍長生》和《杖劍傳說》都取得了不錯的成績,但吉比特目前儲備的產品并不多。除了即將在6月7日開測的三國題材賽季制SLG《九牧之野》外,吉比特暫無其他自研產品儲備。而《九牧之野》能否延續《杖劍傳說》的勢頭,成為吉比特新的營收增長點,仍是一個未知數。
吉比特在過去一年中為了改善營收狀況,已經采取了一系列舉措。除了關閉幾款表現不佳的游戲外,還停止了部分項目的開發。這些舉措雖然短期內可能會對吉比特的業績產生一定影響,但長期來看有助于公司優化產品結構,提高盈利能力。
如今,《杖劍傳說》的成功為吉比特帶來了新的希望。然而,面對激烈的市場競爭和不斷變化的玩家需求,吉比特仍需保持警惕和創新精神,不斷推出更多優質的游戲產品,才能在手游市場中立于不敗之地。