昆侖萬維2024年度財報揭曉,營收上揚15.2%,凈利潤卻遭重創,虧損近16億。
近日,昆侖萬維正式公布了其2024年度的財務報告,數據顯示公司在這一年實現了56.6億元的總營收,相比去年同期增長了15.2%。然而,令人意外的是,其歸屬于母公司股東的凈利潤卻出現了大幅虧損,總額達到15.95億元,同比暴跌了226.8%。這份財報也成為了昆侖萬維自上市十年以來的首份虧損年報。
從季度表現來看,昆侖萬維在過去一年的四個季度中,歸母凈利潤的跌幅分別達到了-188.38%、-238.04%、-695.85%和-204.11%。這一連串的數據清晰地反映出,公司在過去一年中一直處于連續的虧損狀態。
對于這份令人失望的財報,昆侖萬維方面給出了兩大原因:一是公司加大了研發投入,二是金融資產價格波動導致的投資損失。近年來,昆侖萬維積極執行“All in AGI與AIGC”的發展戰略,2024年的研發費用高達15.4億元,同比增長了59.5%。這一戰略性的投入雖然有助于公司的長期發展,但在短期內卻顯著提升了運營成本,從而影響了利潤表現。受資本市場波動的影響,昆侖萬維的金融資產價格波動導致了8.2億元的投資損失。
事實上,如今的昆侖萬維早已不再是一家單純的游戲公司。游戲業務在其整體業務中的占比已經大幅降低,取而代之的是AI生成內容(AGI與AIGC)、信息分發、元宇宙、社交娛樂等多個前沿領域。這些業務已經遍布全球超過一百個國家和地區,擁有超過4億的用戶。
早在兩年前,昆侖萬維的創始人周亞輝就曾表示,公司需要長期儲備至少10億美元以上的資金,以支持其AGI和AIGC業務的長期健康發展。然而,與百度、阿里、騰訊等巨頭相比,昆侖萬維的資金實力顯然并不雄厚。周亞輝也曾以“中廠”甚至“小廠”來形容昆侖萬維,他深知如果與這些巨頭一起燒錢,昆侖萬維很難支撐太久。因此,昆侖萬維需要盡快度過當前的陣痛期,將研發投入轉化為實際的成果,才能在激烈的市場競爭中生存下來。