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《風暴崛起》意外提前發售,RTS 游戲品類能否借此東風重回巔峰?

   時間:2025-04-21 08:08:34 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發表評論無障礙通道

在即時戰略游戲(RTS)愛好者翹首以盼中,《風暴崛起(Tempest Rising)》于4月19日意外提前發售,為這一經典游戲品類帶來了新的生機。這款游戲由丹麥的Slipgate Ironworks與波蘭的2B Games聯手打造,不僅融合了經典RTS的精髓,還融入了現代戰爭的美學元素。

在《風暴崛起》中,玩家將扮演全球防衛部隊(GDF)或風暴王朝(DYN)的指揮官,在核戰后的地球上,為了爭奪資源與霸權,展開一場場驚心動魄的戰斗。游戲提供了兩大風格迥異的陣營,每個陣營都擁有獨特的兵種單位、經濟模式與戰術體系,確保每場戰役都充滿變數與挑戰。

自4月17日“搶先體驗”開啟以來,全球指揮官們的熱情高漲,遠超開發團隊的預期。而由于技術原因,游戲在4月19日意外提前向所有預購的玩家開放,盡管團隊緊急處理,但最終還是決定將游戲直接開放給所有玩家。這一決定讓無論是標準版還是豪華版玩家,都能立即投身戰斗。

然而,由于上線計劃的調整,豪華版玩家原本享有的7天提前解鎖特權不再適用。對此,開發團隊表示歉意,并承諾將準備新的獨家游戲內容作為補償,以感謝指揮官們的支持。同時,豪華版玩家仍將獲得游戲的數字藝術設定集以及完整的41曲數字原聲帶。

《風暴崛起》在Steam平臺上收獲了“特別好評”的評價,這得益于其細膩的動態戰場視覺表現以及深受90至00年代RTS大作啟發的經典玩法。玩家可以在戰場上建立基地、收集資源、發展軍隊,體驗經典RTS玩法的魅力。而現代技術的運用,更是讓游戲畫面更加逼真,讓玩家仿佛置身于真實的戰爭之中。

游戲提供了豐富的單人戰役模式,兩大陣營各有11場戰役,講述末世戰爭的不同視角。玩家的決策將影響世界格局,而精美震撼的過場動畫、戰術簡報與任務推進劇情,更是讓玩家沉浸在現代戰爭的氛圍之中。游戲還支持遭遇戰/自定義對戰模式以及多人匹配模式,滿足玩家對策略深度的追求。

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