在游戲行業(yè)這片競(jìng)爭(zhēng)激烈的戰(zhàn)場(chǎng)上,阿里旗下的靈犀互娛正以穩(wěn)健的步伐,不斷拓展其版圖。憑借其深厚的經(jīng)典IP運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和持續(xù)探索的多元化品類戰(zhàn)略,靈犀互娛在游戲領(lǐng)域內(nèi)獨(dú)樹(shù)一幟。
去年12月,阿里大文娛集團(tuán)董事長(zhǎng)兼CEO樊路遠(yuǎn)在內(nèi)部的一次講話中,對(duì)靈犀互娛寄予厚望。他強(qiáng)調(diào),靈犀互娛不僅要有未來(lái),更要成為一家讓全國(guó)用戶都認(rèn)同的游戲公司,將快樂(lè)傳遞給每一個(gè)人。這份堅(jiān)定的信念,為靈犀互娛的發(fā)展注入了強(qiáng)大的動(dòng)力,使其在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中更加明確方向,步伐更為堅(jiān)定。
近日,靈犀互娛再度傳來(lái)好消息,其新作《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》首次亮相,并將于4月23日開(kāi)啟付費(fèi)刪檔測(cè)試。這款游戲是基于光榮特庫(kù)摩經(jīng)典IP《大航海時(shí)代Online》正版授權(quán)的航海題材手游,標(biāo)志著靈犀互娛在經(jīng)典IP運(yùn)營(yíng)上的又一次重要布局。
實(shí)際上,這并非靈犀互娛與光榮的首次合作。此前,由靈犀互娛研發(fā)運(yùn)營(yíng)的SLG手游《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》同樣獲得了光榮的正版授權(quán)。自2019年上線以來(lái),《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》憑借深度還原歷史、創(chuàng)新策略玩法以及精細(xì)化的玩家生態(tài)運(yùn)營(yíng),6年來(lái)穩(wěn)居策略游戲頭部位置,全球累計(jì)注冊(cè)用戶已突破1億,充分展示了靈犀互娛的研發(fā)實(shí)力和長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力。
除了《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的成功,靈犀互娛近年來(lái)還推出了多款不同品類的游戲產(chǎn)品,在SLG、MMO、卡牌等多個(gè)賽道上均取得了優(yōu)異成績(jī)。其中,沉浸式劇情卡牌手游《如鳶》以獨(dú)特的策略卡牌玩法打破了傳統(tǒng)女性向游戲的界限,吸引了大量玩家關(guān)注。靈犀互娛的海外MMO新作《救世者之樹(shù):新世界》自去年10月上線以來(lái),迅速登頂日本、泰國(guó)等市場(chǎng)的下載總榜,展現(xiàn)了其全球化布局的實(shí)力。
此次靈犀互娛與光榮再度攜手,將為《大航海時(shí)代》這一經(jīng)典IP注入新的活力。正值該系列IP35周年紀(jì)念之際,《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》的消息一經(jīng)發(fā)布,便引起了行業(yè)的廣泛關(guān)注和期待。
自1990年首作問(wèn)世以來(lái),《大航海時(shí)代》系列以開(kāi)放世界探索和歷史沉浸感開(kāi)創(chuàng)了航海模擬冒險(xiǎn)游戲的先河。然而,近年來(lái)大航海IP正統(tǒng)續(xù)作的口碑有所下滑,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也缺乏品質(zhì)過(guò)硬的大航海類游戲。因此,《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》的推出,正是靈犀互娛針對(duì)這一市場(chǎng)空白的精準(zhǔn)回應(yīng)。
在玩法設(shè)計(jì)上,《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》既保留了《大航海時(shí)代Online》的經(jīng)典設(shè)定,如港口爭(zhēng)奪戰(zhàn)、國(guó)家勢(shì)力對(duì)抗等,又針對(duì)端游玩家的痛點(diǎn)進(jìn)行了多項(xiàng)創(chuàng)新。例如,新增輔助航行、自動(dòng)戰(zhàn)斗等功能以降低操作門(mén)檻,并通過(guò)“戰(zhàn)商冒”職業(yè)共生系統(tǒng)提供超高自由度的養(yǎng)成玩法,打破了傳統(tǒng)數(shù)值養(yǎng)成的局限,為玩家提供了更豐富的策略深度和社交空間。
這種以玩家需求為核心的理念,正是靈犀互娛過(guò)去在經(jīng)典IP運(yùn)營(yíng)上持續(xù)取得成功的關(guān)鍵。而《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的持續(xù)成功,也進(jìn)一步印證了靈犀互娛對(duì)經(jīng)典IP的精準(zhǔn)把控能力,使得業(yè)界對(duì)《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》的市場(chǎng)表現(xiàn)充滿期待。
對(duì)于期待航海題材游戲創(chuàng)新的玩家和市場(chǎng)而言,《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》的出現(xiàn)無(wú)疑為這一經(jīng)典IP開(kāi)辟了新的航路。隨著4月23日付費(fèi)刪檔測(cè)試的臨近,這款作品的實(shí)際表現(xiàn)將逐漸揭曉。
在阿里大文娛的生態(tài)賦能下,靈犀互娛近年來(lái)正展現(xiàn)出打造頭部產(chǎn)品的系統(tǒng)性能力。從《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的持續(xù)長(zhǎng)青,到《如鳶》對(duì)女性向市場(chǎng)的創(chuàng)新突破,再到如今對(duì)大航海IP的重新演繹,靈犀互娛正朝著更多元化的方向發(fā)展。
早在2024年1月,阿里大文娛董事長(zhǎng)兼CEO樊路遠(yuǎn)便宣布代表阿里集團(tuán)分管靈犀互娛,并提出了靈犀互娛未來(lái)發(fā)展的基本原則:擁抱AI、擁抱全球化、擁抱制作人中心制,堅(jiān)持研發(fā)主導(dǎo)業(yè)務(wù),對(duì)有潛力的年輕制作人給予充分支持、空間和激勵(lì)。在這一指引下,靈犀互娛能否在全球游戲市場(chǎng)中不斷創(chuàng)新突破,值得業(yè)界持續(xù)關(guān)注。