在Steam平臺上線僅一周,便迅速突破20萬銷量的《蘇丹的游戲》,以其獨特的創意和深刻的故事背景,引發了玩家們的熱烈討論。這款以《一千零一夜》為靈感的游戲,讓玩家扮演蘇丹(國王)手下的大臣,面對暴戾的君主,每七日必須解決一張由神秘女術士帶來的蘇丹卡,否則將面臨死亡的威脅。
《蘇丹的游戲》Steam界面
《蘇丹的游戲》由雙頭龍工作室制作、2PGames發行,其制作團隊以寫游戲影視作品不常寫但存在于生活中的東西為目標,為玩家呈現了一幅辛辣黑暗的地獄全景圖。游戲融合了TRPG與肉鴿元素,通過卡牌和地圖事件敘事,讓玩家在資源管理和關鍵時刻的決策中體驗游戲的緊張與刺激。
蘇丹卡
然而,這款游戲在上線初期卻遭遇了輿論風波。一名玩家在論壇和Steam上發布了“避雷貼”,對游戲中的某些劇情提出了質疑,引發了大量玩家的討論和爭議。盡管官方迅速回應,解釋了相關劇情并非強制觸發,并存在前置條件,但玩家們的情緒并未立即平息。
避雷帖
隨著討論的深入,部分玩家開始深挖相關劇情的“前置條件”,并將最初的“避雷帖”推向新的造謠。最終,官方在4月2日的公告中,對玩家反應的不便一一回應,并提出了改進措施,包括設計新游戲圖標以幫助玩家識別激情內容的故事線,并在設置中提供自由開關功能。
事實上,《蘇丹的游戲》的制作團隊雙頭龍工作室,曾經歷過一段至暗時刻。其前身十字星工作室在手游市場競爭激烈的2023年遭遇挫折,裁員至僅剩十余人。然而,團隊并未放棄,而是迅速調整方向,開發了這款獨特的游戲。
《螺旋圓舞曲》
從《螺旋圓舞曲》到《蘇丹的游戲》,雙頭龍工作室展現出了頑強的生命力和創造力。他們通過高效率的開發和不斷的測試,最終將這款游戲推向了市場,并獲得了巨大的成功。這款游戲的成功不僅為團隊帶來了希望,也為整個獨立游戲領域注入了新的活力。
《密教模擬器》
盡管在上線初期遭遇了輿論風波,但《蘇丹的游戲》憑借其獨特的創意和深刻的故事背景,依然獲得了大量玩家的喜愛和支持。這款游戲的成功不僅證明了獨立游戲市場的潛力,也為其他小團隊提供了寶貴的經驗和啟示。