蘋果近期發布的macOS 26系統引發了部分開發者的關注。有開發者發現,當系統中運行基于Electron架構的應用程序時,會出現GPU負載異常升高的情況。這一現象源于Electron應用覆蓋默認窗口圓角蒙版的實現方式與新系統存在兼容性沖突,導致系統資源占用率攀升。
用戶在實際使用過程中發現,即便沒有直接操作Electron應用,只要這類程序在后臺運行,整個系統就會出現明顯的卡頓現象。具體表現為頁面滾動不流暢、窗口切換延遲等問題,嚴重影響了用戶體驗。部分大型軟件開發商已意識到這一缺陷,并陸續推出補丁程序進行修復,但用戶需要等待每個應用單獨更新才能解決問題。
在最新推送的macOS 26.2開發者測試版中,蘋果公司從系統底層解決了這一兼容性難題。用戶Normarayr在長期跟蹤該問題后發現,將系統升級至26.2版本后,此前存在的所有卡頓現象均消失不見。他此前維護的受影響應用列表也因此失去了實際意義。
技術分析指出,問題根源在于部分Electron應用違規調用了系統內部的私有AppKit接口。這類非公開API的濫用導致系統無法正確管理圖形渲染資源,進而引發GPU過載。與等待第三方應用逐個修復不同,蘋果選擇在系統層面實施根本性解決方案,有效避免了碎片化修復可能帶來的新問題。
目前macOS 26.2仍處于開發者預覽階段,正式版本預計將于12月中旬向公眾推送。受此問題困擾的用戶若不愿安裝測試版系統,可能需要繼續等待正式版本的發布。此次系統更新再次凸顯了蘋果在維護生態系統兼容性方面的主動態度,通過統一修復機制減少了對第三方開發者的依賴。












