英特爾在今年8月推出了XeSS 2.1軟件開發套件,該版本首次為支持SM 6.4架構的第三方顯卡引入了XeSS-FG幀生成技術。根據官方建議,這項技術需搭配英偉達RTX 30系列及以上或AMD RX 6000系列及以上顯卡使用,旨在提升游戲畫面的流暢度與視覺效果。
然而,新技術的適配過程中出現了一個意外狀況:英特爾自家的酷睿Ultra 100系列“Meteor Lake”處理器內置核顯雖符合SM 6.4架構要求,卻未能支持XeSS-FG功能。這一限制導致自家產品反而無法享受與第三方顯卡同等的優化待遇,引發了技術適配層面的討論。
針對這一矛盾,英特爾迅速推進了技術迭代。本月早些時候發布的XeSS SDK 2.1.1版本中,開發團隊明確將“Meteor Lake”核顯納入支持列表,解決了此前版本中的適配漏洞。此次更新標志著英特爾在跨平臺技術兼容性上邁出了關鍵一步,確保了自家硬件與第三方產品的技術同步性。
業內分析指出,此次修復不僅完善了XeSS技術的生態覆蓋,也體現了英特爾對硬件與軟件協同優化的重視。隨著SDK 2.1.1的普及,更多用戶將能夠通過兼容設備體驗幀生成技術帶來的畫面提升,進一步推動高分辨率游戲場景的普及。











