在近日舉辦的“2025異想大會”上,一場關(guān)于人工智能與影視行業(yè)融合的深度探討引發(fā)關(guān)注。這場由《財經(jīng)天下》聯(lián)合《人物》《每日人物》共同打造的行業(yè)盛會,以“X狂想曲”為主題,聚焦創(chuàng)新技術(shù)與產(chǎn)品對產(chǎn)業(yè)變革的推動作用。愛奇藝高級產(chǎn)品負責(zé)人楊明在演講中,通過古希臘神話中的經(jīng)典意象,揭示了AI技術(shù)為影視行業(yè)帶來的突破性可能。
楊明以“西西弗斯困境”比喻影視創(chuàng)作者的生存狀態(tài):這個被諸神懲罰永遠推石上山的神話人物,恰似行業(yè)從業(yè)者面對用戶需求時的處境——既難以保證每部作品都能抵達“山頂”獲得市場認可,更無法讓作品在“山頂”長久停留。他指出,傳統(tǒng)影視模式下,創(chuàng)作者始終在“如何持續(xù)產(chǎn)出爆款”與“如何延長作品生命力”之間掙扎,這種矛盾在流量快速更迭的當下尤為突出。
AI技術(shù)的介入正在重構(gòu)這種生存邏輯。楊明展示了愛奇藝基于大模型開發(fā)的“桃豆”系統(tǒng),這個能7×24小時陪伴用戶的觀劇助手,不僅通過智能推薦幫助觀眾發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,更在“桃豆世界”中構(gòu)建了用戶主導(dǎo)的創(chuàng)作生態(tài)。在這里,AI將劇集角色從固定劇情中解放出來,賦予用戶續(xù)寫故事、創(chuàng)造新情節(jié)的權(quán)力,使原本有限的影視內(nèi)容延伸出無限可能。
“當圖文、視頻都成為技術(shù)載體,影視行業(yè)的本質(zhì)正在從內(nèi)容輸出轉(zhuǎn)向關(guān)系經(jīng)營。”楊明強調(diào),AI加持下的IP運營已進入新階段。通過將一次性觀影行為轉(zhuǎn)化為持續(xù)的情感互動,愛奇藝試圖打破傳統(tǒng)作品的生命周期限制。他以動漫和游戲產(chǎn)業(yè)為參照指出,長期內(nèi)容供給和沉浸式世界構(gòu)建,正是延長作品影響力的關(guān)鍵所在。
這種轉(zhuǎn)變在實踐層面已初見成效。據(jù)介紹,“桃豆世界”上線后,用戶平均停留時長提升37%,基于經(jīng)典IP的二次創(chuàng)作內(nèi)容增長達210%。更值得關(guān)注的是,部分老劇集通過AI生成的衍生劇情,重新進入年輕用戶的視野,實現(xiàn)了跨代際的內(nèi)容傳承。
“我們希望為每個故事角色打造永續(xù)存在的數(shù)字世界。”楊明用充滿詩意的表述描繪愿景:當技術(shù)突破時間與空間的邊界,觀眾對角色的情感投射將獲得更持久的承載空間。這種創(chuàng)新不僅解決了西西弗斯式的行業(yè)困境,更在數(shù)字時代重新定義了影視作品與觀眾的情感連接方式。