近期,國外媒體報道了一項關于Steam平臺游戲開發領域的顯著變化。據稱,今年在Steam平臺上,公開承認采用生成式AI技術的游戲數量急劇上升,與前一年相比激增了整整8倍。這一數據凸顯了生成式AI技術在游戲開發中的快速滲透。
根據數據分析公司Totally Human對Steam平臺上游戲的深入調研,目前已有接近8000款游戲在介紹中明確提到采用了生成式AI技術。而就在一年前,這一數字還不足1000款,增長速度之快令人咋舌。更令人矚目的是,這些AI驅動的游戲在Steam龐大的游戲庫中已經占據了7%的份額,預計到了2025年,這一比例將達到五分之一。
值得注意的是,雖然Steam平臺要求開發者在使用生成式AI技術時進行公開披露,但這一規定并非強制性。因此,實際采用生成式AI技術的游戲數量很可能遠遠超過目前已知的8000款。這一現象預示著生成式AI將在游戲內容的創新、角色塑造、場景構建等多個方面扮演愈發關鍵的角色。