近日,一場聚焦于鴻蒙游戲生態與獨立游戲發展的沙龍活動,在中國音數協游戲博物館成功舉辦。此次沙龍匯聚了超過200名行業精英,共同探討了鴻蒙系統為獨立游戲領域帶來的“新機遇、新體驗、新服務”,以及在這一全新生態下獨立游戲的成長潛力。
隨著HarmonyOS 5的發布,鴻蒙游戲生態正步入一個全新的發展階段。依托全場景意圖感知技術,游戲內容能夠智能適配并觸達手機、平板、智慧屏等多種終端設備,實現了對用戶群體的全面覆蓋和精準運營。華為游戲中心為開發者量身打造了專業的內容展示平臺和個性化推薦系統,進一步提升了鴻蒙游戲的用戶體驗。同時,鴻蒙游戲開發者服務也迎來了全面升級,從技術工具、運營支持到能力開放和商務政策,為獨立游戲開發團隊開辟了更為廣闊的發展道路。
此次沙龍上,華為游戲中心展示了其針對獨立游戲推出的全新專區,這一舉措標志著華為在游戲社區建設上的又一重要突破。該專區不僅為獨立游戲提供了展示和互動的平臺,還通過專欄文章、游戲詳情頁等多種形式,加深了開發者與玩家之間的聯系。同時,華為游戲中心還優化了“在玩”功能,推出了一系列成就系統,進一步激發了玩家的興趣和粘性。
鴻蒙系統的全場景特性為獨立游戲開發者帶來了前所未有的創新空間。開發者可以突破傳統游戲邊界,創造出覆蓋手機、PC、車機等多終端的跨端玩法,讓游戲創意得以充分釋放。通過“碰一碰”實現線下社交互動、利用手勢識別打造沉浸式體驗、聯動智能穿戴設備開發創新玩法等,都是鴻蒙系統為獨立游戲帶來的全新可能。更重要的是,鴻蒙分布式“一次開發,多端適配”的特性大大降低了開發門檻,使得中小型獨立游戲團隊也能輕松實現全場景覆蓋。
華為游戲中心還為獨立游戲開發者提供了全生命周期的政策扶持。從創意驗證階段的豐富開發者活動,到預約測試和首發階段的億級流量曝光支持,再到長線運營階段和用戶維系階段的持續優化,華為游戲中心為開發者打造了“優質內容-穩定收益-持續創新”的良性循環。華為游戲中心還根據獨立游戲的不同客戶群體進行分層運營,通過專欄頁、內容聚合頁和內容二級頁等設計,不斷深化與玩家的情感鏈接,增強游戲粘性。
活動現場,多位獨立游戲開發者上臺分享了他們的開發經驗。91ACT制作人姜磊通過《蒼翼:混沌效應》展示了全場景娛樂體驗與鴻蒙系統、買斷制之間的關系,揭示了鴻蒙系統對獨立游戲商業開發的巨大價值。胖布丁游戲創始人小棉花則分享了《落日山丘》等游戲在鴻蒙系統的開發、上線和推廣歷程,強調了華為游戲中心對獨立游戲的大力支持。這些分享不僅展現了鴻蒙系統對獨立游戲的積極影響,也彰顯了華為游戲中心在推動獨立游戲生態發展方面的積極作用。