NVIDIA近期推出了RTX 5060 Ti系列顯卡,引發了廣泛關注。消費者們對于8GB和16GB版本的性能差異表現出了濃厚興趣。
據“碳基科技研究所”的深入測試顯示,盡管在多數基準測試中,兩個版本的顯卡跑分相近,但在特定游戲場景和啟用DLSS 4技術后,8GB版本的劣勢逐漸浮出水面。
在3DMark Fire Strike基準測試中,RTX 5060 Ti 8GB與16GB版本的分數幾乎難分伯仲,相較于前代RTX 4060 Ti 8GB,性能提升最高可達29%。
類似地,在3DMark Time Spy測試中,兩個版本的分數也極為接近,Time Spy模式下均接近1.6萬分,Time Spy Extreme模式下則約為7400分。
在光追性能測試3DMark Port Royal中,兩者的表現也基本相當,分數都在1萬分左右。
然而,在游戲實測中,特別是那些對顯存需求較高的游戲,RTX 5060 Ti 8GB版本開始顯得力不從心。例如,在《地平線:零之曙光 重制版》中,無論是1080p還是2K分辨率,16GB版本均顯著優于8GB版本。
在《怪物獵人:荒野》中,8GB版本甚至出現了因顯存不足而導致的游戲閃退問題,而16GB版本則運行平穩,幀率表現良好。
尤其在啟用DLSS 4技術后,性能差異更為明顯。在3DMark DLSS 4X測試中,16GB版本以170.02的分數領先8GB版本的153.57,優勢達10.71%。在《賽博朋克2077》中,2K分辨率下開啟DLSS 4后,16GB版本的DLSS 4X MFG成績同樣遠超8GB版本。
值得注意的是,在測試過程中,RTX 5060 Ti 8GB版本在多款游戲和AI應用中頻繁出現顯存不足的情況。這種情況在過去通常只在4K分辨率下出現,而現在即便是1080P分辨率下,也有多款游戲面臨此問題。
因此,對于有意購買新顯卡的消費者而言,建議優先考慮16GB顯存版本,以避免潛在的性能瓶頸和游戲體驗不佳的問題。