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黑科技小鋼炮!影馳RTX 5070金屬大師OC實測

   時間:2025-03-05 22:12:21 來源:互聯網編輯:汪淼 發表評論無障礙通道
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全新GeForce RTX 50系列迎來了新成員,GeForce RTX 5070 GPU正式上市!影馳也為廣大玩家同步推出影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC,專為游戲發燒友匠心打造!基于全新的 NVIDIA Blackwell架構,在性能和功耗上相較前代有全面升級。本次也將為廣大玩家帶來該卡的深入評測,從架構核心、顯存規格、供電系統、散熱方案等方面的全面拆解。同時,依舊是為玩家帶來詳細游戲實測數據,對該款顯卡進行深度剖析,幫助廣大玩家全面了解其表現和特點!

首先是影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC與GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070的規格參數對比:

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拆解部分

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影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在外觀設計上延續了“金屬大師”系列一貫的硬朗風格,同時融入了新的美學元素。在外觀配色上,這一代金屬大師進行了全新的黑白雙色搭配。不同于以往單一的銀色主題,推出了【金屬大師 白金版】與【金屬大師 黑金版】供玩家自由選擇,打造別樣的裝機風格。

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與以往大尺寸不同,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在尺寸設計上兼顧了小機箱玩家的需求。該卡尺寸(不含擋板)為 304mm(長度)× 124mm(高度)× 50mm(厚度)。符合NVIDIA提出的SFF-Ready規范,對于追求小巧機身但又不想犧牲性能的玩家來說,該卡提供了一個全新思路。

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顯卡上蓋采用鋁合金一體壓鑄成型工藝,整體為全覆蓋式的金屬盔甲。這一設計不僅賦予顯卡極佳的質感和堅固度,還兼具了輔助散熱的作用。背板同樣為全金屬加固設計,防止PCB因顯卡自重而彎曲變形,并保護背面的元件不受外力損傷。本次測試采用的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC,采用了簡約的撞色設計組成,輔以銀色邊緣點綴和CNC切割的亮面倒角,使顯卡既保留了金屬大師系列標志性的質感,又在細節處彰顯更為精致的感覺。這種設計語言低調而不失高級,相信能迎合很多玩家對美學和個性的追求。

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影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC采用NVIDIA Blackwell架構,核心代號為 GB205-300,集成6144個CUDA核心,比上一代同級別的GeForce RTX 4070擁有較大的性能提升。得益于先進的NVIDIA 4N定制工藝和架構改進,該卡基礎頻率高達2325MHz,Boost加速頻率可達約2557MHz,在功耗相似的情況下取得更高的頻率與效率表現。該架構帶來了顯著的進步,配備第二代Transformer模型,這使生成式AI運算和加速計算性能獲得突破性提升。相比上一代NVIDIA Ada架構,RTX 50系列GPU配備第4代光追核心和第5代Tensor Core,支持新一代的NVIDIA DLSS 4技術,可通過多幀生成等AI技術將性能提升最高8倍。這些架構升級意味著RTX 5070在實時光線追蹤、AI超分辨率等方面都有更強的處理能力,為高畫質游戲和內容創作提供了更為流暢的體驗。全新的架構核心為影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC奠定了強大的性能基礎。

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影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在顯存配置上有重大升級。采用全新GDDR7顯存,容量為12GB、位寬192-bit,顯存頻率高達28Gbps。相較上一代RTX 4070使用的21Gbps GDDR6X顯存,顯存帶寬從前代的約504GB/s躍升至672GB/s。這樣的帶寬提升可謂質的飛躍,顯著增加了數據吞吐能力,有助于提升高分辨率紋理加載和大規模數據運算的效率。12GB的顯存容量讓玩家在在進行2K乃至4K分辨率的游戲時,能夠輕松加載高分辨率紋理和復雜場景而不易發生內存瓶頸。不論是玩家所需的高分辨率、高刷新游戲性能,還是對于AI計算擁有需求的創作者,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC均能勝任,帶來更流暢的使用體驗。

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影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC采用了8層高規格PCB非公版設計,確保顯卡在復雜環境下依然保持信號完整和電壓穩定,為整卡的性能和壽命提供基礎保障。配備強化的10+3相豪華供電,提供了堅實的電力支持,保障顯卡在250W TGP(最大可達300W)下仍保持穩定運行。電容方面,采用固態電容等高耐久度元件,能夠濾除電流中的高頻噪聲并提供電荷緩沖,在GPU出現負載瞬變時穩定電壓。

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強大的“寒光星β”散熱系統采用了多項升級設計,在有限的面積內盡可能增大散熱效能。配備高密度大面積鰭片組,并在尾端和側面設置了貫穿式通風開孔,確保空氣流動順暢,將熱量迅速排出。核心熱傳導方面,寒光星β散熱器使用了大尺寸純銅底座直接接觸GPU芯片,將核心熱量高效導出。5條Φ6mm鍍鎳復合熱管,通過回流焊接工藝與鰭片焊接在一起,形成可靠的熱傳導網絡。

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該卡采用了12V-2x6電源接口,符合最新的ATX 3.1和PCIe 5.0供電規范。相比傳統的雙8Pin接口,新接口允許單根電纜為顯卡提供最高300W的供電能力。這不僅簡化了線纜連接,也改善了供電穩定性和接口發熱問題。影馳隨顯卡附送了12V-2x6轉雙8Pin的轉換線,方便使用老款電源的玩家兼容連接。

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影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC配備三把全新設計的90mm霜環風扇。這代霜環風扇采用三折扇葉的特殊外形和環形加強框架,將扇葉數量從上一代的11葉精簡為7葉。得益于優化的扇葉曲率和加厚設計,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在相同噪音水平下風壓提升了約15%,在相同轉速下噪音降低5%、風壓提高10%。與此同時,風扇支持智能啟停功能,當GPU溫度較低或負載較輕時風扇可完全停轉,實現零噪音運行。這樣的設計在確保散熱能力的同時兼顧了靜音表現。

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在顯示輸出方面,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC提供了3個 DisplayPort 2.1b和1個HDMI 2.1b接口,能夠滿足高分辨率、高刷新率顯示器的需求。該卡支持最多四屏同時輸出。這意味著玩家和創作者可以利用其3個DP和1個HDMI端口組合出豐富的多屏方案,例如三聯屏環繞游戲+一臺輔助屏幕,或連接多臺顯示器進行生產力工作流。

性能實測

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本次測試平臺上采用Intel Ultra 7,搭配Z890主板、4條星曜DDR5-6000Hz 16GB內存條。為了性能可持續穩定發揮,配備星曜 G360一體式水冷以及海韻 白金1200W電源,讓影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC性能全力輸出。性能實測依舊是分為3DMark以及FurMark測試,同時也將對比前代GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070的分數,讓玩家能夠直觀了解該顯卡的性能提升。

3DMark測試數據

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隨著新一代顯卡的逐步解禁,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的真實性能也浮出水面。通過3DMark基準測試對比和GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER的表現,結果可以說是相當驚喜。影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的成績在所有3DMark測試項目中均明顯領先GeForce RTX 4070 和GeForce RTX 4070 SUPER,尤其是在Fire Strike(高達56395分)和Time Spy這樣的傳統光柵化和 DX12 測試中,優勢更加突出,適合高性能游戲需求。

GPU-Z

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根據GPU-Z,可看到影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC具體的參數表現和實際規格。在待機狀態下,該卡溫度為38.4℃,功耗僅為5.6W。

FurMark測試

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等待FurMark負載測試完成后,可以看到影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC即便是在滿載情況下,顯卡溫度也僅提升至66.7°C,功耗則為250W。

游戲測試

針對本次游戲測試,將選取GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER以及影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC進行。游戲方面選擇已支持NVIDIA DLSS 4技術的《賽博朋克 2077》、《漫威爭鋒》與《心靈殺手 2》三款不同類型的游戲大作。進行NVIDIA DLSS技術開啟前后的幀數對比——GeForce RTX 4070和GeForce RTX 4070 SUPER將開啟DLSS 3模式,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 將開啟DLSS 4多幀生成技術。游戲將選取1080P/2K/4K三個分辨率下分別進行,游戲圖像設置均設置最高畫質,開啟光線追蹤技術,以實現最大限度釋放顯卡的全部算力潛力,反映其在面對高規格游戲時的真實表現。

《賽博朋克 2077》

在《賽博朋克 2077》中,測試環境將畫質選項拉滿至“影視級”,垂直同步關閉,并開啟最高級別的光線追蹤,以模擬當前最具挑戰性的光追游戲場景。

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從數據可以直觀看出,NVIDIA DLSS技術對幀率的提升效果極為顯著。在開啟DLSS 4平衡模式后,影馳 GeForce RTX 5070金屬大師 OC幀率直接飆升至259幀,是GeForce RTX 4070 SUPER的1.8倍,體現出新一代NVIDIA Blackwell架構與DLSS 4技術協同帶來的強悍性能。

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2K分辨率下,在DLSS關閉時,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC幀率為26幀,開啟DLSS 4平衡模式后,幀率暴增至173幀,漲幅高達565%,遠超RTX 40 系列 GPU所呈現的性能表現。

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在光追拉滿的4K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC憑借NVIDIA DLSS 4的深度優化,幀數提升至96幀。輕松實現近百幀和高畫質的兼得,為選擇RTX 5070系列玩家帶來前所未有的絲滑體驗。

《漫威爭鋒》

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在1080P分辨率、極高畫質與全光追環境下,關閉DLSS后的性能表現清晰反映出硬件算力的差異。影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC憑借更高的核心規格達到了186幀,相比 GeForce RTX 4070 SUPER進一步提升36.8%,對比 GeForce RTX 4070的差距更是達到70.6%。開啟DLSS平衡模式后,更是能夠感受到夸張的提升幅度。重點放在DLSS 4模式上,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 從186幀直接攀升至564幀,漲幅達到203%,充分展現DLSS 4帶來的代際飛躍。

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在2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的幀率比GeForce RTX 4070提升約112.7%,相比GeForce RTX 4070 SUPER也高出102.4%,具備顯著的性能優勢。而在開啟DLSS平衡模式后,三款顯卡的幀率均有明顯增長,其中影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC則從168幀飆升至423幀。

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作為一款以快節奏對戰為主的FPS游戲,《漫威爭鋒》對高幀率的需求遠遠高于極致畫質。相比注重沉浸感與光影細節的3A單機作品,FPS玩家更關注操作手感與幀率穩定度,而影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在4K分辨率下,開啟DLSS 4平衡模式后能實現248幀的高幀體驗,對玩家而言無疑帶來實打實的操作體驗飛躍。

《心靈殺手 2》

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在《心靈殺手2》這款采用重度光線追蹤的次世代游戲,光追效果對傳統光柵化性能的壓榨極為明顯。在1080P分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 憑借自身性能可實現64幀流暢運行的成績,而在開啟DLSS 4技術后,幀數更是達到超過200幀的高分。

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三張顯卡憑借自身性能輸出的情況下,面對畫質光追拉滿的《心靈殺手2》顯得有些許吃力。成績最好的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 也僅達到45幀。通過NVIDIA DLSS 4的加持,幀數可直升至124幀的成績。而其余兩張RTX 40系列顯卡的幀數在DLSS 3技術的加持下也分別達到了60幀與69幀的流暢水平。

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除影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC外,其余兩張顯卡即便是在開啟DLSS平衡模式的情況下,也很難進行4K分辨率的流暢游戲。由此也可得知,DLSS 4不僅能有效補償光追導致的性能損失,還能在進行多幀生成的過程中進一步優化細節銳化與動態畫質平衡。開啟DLSS 4后的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 可得到78幀的分數,讓玩家能一戰4K分辨率下的《心靈殺手 2》。

通過整體游戲測試來看,這次測試不僅驗證了NVIDIA DLSS技術對于光追游戲的實際提幀效果,也進一步體現出DLSS 4相較DLSS 3的跨代升級幅度。對于追求極致畫質和高幀體驗的玩家而言,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的性能輸出無疑帶來了絕佳的流暢度與優勢。

總結

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通過本次深度評測可以看出,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC不僅在性能上憑借全新NVIDIA Blackwell架構和GDDR7顯存實現了跨代提升,在用料和設計上也誠意滿滿。6144個CUDA核心搭配高頻率使其游戲和創作性能強勁,12GB 高速顯存確保高分辨率游戲和AI計算的流暢運行。10+3相供電和8層PCB的豪華用料給予了穩定供電和超頻潛力,而寒光星β散熱系統和霜環風扇的加持讓溫度與噪音控制出色。影馳GeForce RTX 50“金屬大師”系列所推出的【金屬大師 黑金版】與【金屬大師 白金版】兩款外觀更是輕松適配各類裝機風格。與此同時,符合SFF-Ready規范的尺寸兼顧了小機箱兼容性和豐富顯示輸出,滿足日常剪輯和使用,使其成為一款GeForce RTX 50系列2K分辨率的入門選擇。現影馳 GeForce RTX 5070 系列顯卡已于京東、天貓、商城等影馳官方旗艦店鋪正式上架,感興趣的小伙伴可以前往選購哦!

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