近日,射擊游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》陷入了一場關(guān)于是否使用人工智能生成美術(shù)素材的爭議。此前,開發(fā)商DICE工作室曾明確表示,最終發(fā)售版本不會(huì)采用人工智能工具,但游戲中的一些細(xì)節(jié)卻引發(fā)了玩家的質(zhì)疑。
爭議的起點(diǎn)源于游戲中的一些美術(shù)素材。在ResetEra論壇上,有玩家指出,某用戶自制的“傳送門模式”縮略圖風(fēng)格與其他美術(shù)素材明顯不符。這張用于“火箭筒大戰(zhàn)高爾夫球車”玩法的卡通化圖片,與游戲整體的寫實(shí)風(fēng)格形成了鮮明對比。不過,該沙盒模式的內(nèi)容實(shí)際上是由社區(qū)創(chuàng)作者制作的,并非官方美術(shù)團(tuán)隊(duì)的作品。
然而,更值得關(guān)注的疑點(diǎn)出現(xiàn)在游戲的商城界面中。在全新冬季主題內(nèi)容里,一枚雪花圖案被用作一款非常規(guī)武器的背景元素。而該武器配備的雙槍管設(shè)計(jì),在游戲?qū)?zhàn)中從未出現(xiàn)過,這種結(jié)構(gòu)在殺傷性武器中極為罕見,引發(fā)了玩家對人工智能參與設(shè)計(jì)的猜測。
在Reddit上,一則熱門帖子進(jìn)一步揭示了更多可疑細(xì)節(jié)。有玩家發(fā)現(xiàn),上述圖片中持槍角色的食指竟然“不翼而飛”。盡管人工智能工具在近年來取得了顯著進(jìn)步,但這類基礎(chǔ)性的設(shè)計(jì)錯(cuò)誤仍然時(shí)有發(fā)生,這進(jìn)一步加深了玩家對游戲使用人工智能生成美術(shù)內(nèi)容的懷疑。
DICE工作室副總裁兼總經(jīng)理雷貝卡?庫塔茲曾在接受BBC采訪時(shí)透露,人工智能在游戲的規(guī)劃階段確實(shí)發(fā)揮了作用,但她同時(shí)強(qiáng)調(diào),這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)被用于游戲的正式發(fā)售版本。然而,如果《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》確實(shí)使用了人工智能生成的美術(shù)內(nèi)容,那么這一聲明將面臨嚴(yán)峻的質(zhì)疑。
從藝電(EA)近期的收購動(dòng)向來看,DICE工作室違背承諾的行為或許并非毫無預(yù)兆。由于收購產(chǎn)生了巨額債務(wù),投資方可能會(huì)尋求通過人工智能技術(shù)來削減成本。與此同時(shí),競爭對手《使命召喚:黑色行動(dòng) 7》與《Arc Raiders》均已公開表示,將使用人工智能替代美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成部分工作。不過,這兩款游戲在Steam商店頁面均標(biāo)注了相關(guān)的免責(zé)聲明,與《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》形成鮮明對比。
即便《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》在發(fā)售時(shí)完全未使用人工智能生成美術(shù)內(nèi)容,藝電仍需依靠發(fā)售后的內(nèi)購服務(wù)來獲取核心營收。為了持續(xù)產(chǎn)出新內(nèi)容,采用更高效的方式自然會(huì)成為一種誘人的選擇,這也讓玩家對游戲未來的美術(shù)質(zhì)量產(chǎn)生了更多擔(dān)憂。










