人形機器人領域迎來新動態,一家知名機器人企業正式推出人形機器人“應用商店”。這一平臺允許用戶上傳并分享自己訓練好的各類動作模型,涵蓋舞蹈、武術、勞作等不同場景,其他開發者可下載這些動作,直接部署到該企業的人形機器人上運行。同時,平臺還開放了由真實機器人采集的數據集,用戶既能上傳自身數據,也能下載他人數據用于算法訓練與優化,目前該應用商店已開啟公測。
從商業模式視角審視,發布應用商店可看作是對C端商業模式生命線的延長。而從更宏觀層面看,用戶參與數據上傳與共享,恰好解決了具身智能行業長期存在的難題——真實機器人數據的匱乏。這看似只是產品功能的簡單擴展,實則是對當下機器人行業現狀的有力回應。
過去一年,人形機器人行業猶如坐過山車。在資本與媒體的共同推動下,行業一度被視為繼大模型之后的又一風口。然而,熱情很快消退,B端訂單推進艱難、真實應用場景有限、交付與成本壓力持續存在,部分企業主動調整發展節奏,行業進入更為務實的發展階段。
在這一階段,商業模式單一成為機器人行業面臨的首要問題。有消息透露,某機器人企業今年營收達17億元,其中大部分訂單來自海外,且海外訂單主要集中在科研院校,另一部分收入則依賴C端租賃業務。但科研院校訂單已接近飽和,C端銷售也很快觸及天花板,無論是海外科研市場還是當前C端消費形態,增長空間都在迅速縮小。
比商業模式更關鍵的是數據問題。在具身智能領域,行業早已達成共識:真正稀缺的不是模型參數,而是真實世界中機器人產生的數據。人形機器人需在真實物理環境中完成感知、決策與執行,過程中產生的成功、失敗及糾偏信息,才是極具價值的訓練素材。
此次該企業在應用商店中明確引入真實機器人采集的數據,并允許用戶上傳與下載數據集,意義重大。這意味著數據不再局限于企業內部,而是在更開放的系統中流動。用戶在使用、調試和改進機器人能力的過程中,不斷為系統貢獻新數據,這種分布式的數據積累方式,正是當前機器人行業迫切需要卻極為缺乏的。
從表面看,應用商店分發的是動作與模型,但從底層邏輯分析,其核心在于推動機器人被更頻繁、更多樣地使用,從而持續產生真實數據,形成數據—模型—能力再數據的循環,構建起潛在的數據飛輪。
隨著行業熱度消退,企業逐漸分化。以兩家企業為代表,它們走向不同發展路徑。一家企業選擇典型的B端路線,強調場景適配與確定性交付,對外披露其人形機器人已下線5000臺,雖具體應用效果有待長期驗證,但在行業整體出貨量尚未破萬的背景下,這一數字具有一定象征意義,表明部分場景中B端客戶愿意為明確能力買單。B端路徑邏輯清晰,圍繞具體任務深度定制,以“能干活”換訂單,但對機器人“大腦”能力要求極高,需具備復雜場景下的連續任務執行、多模態感知與異常處理能力。
另一家企業在B端大規模推進人形機器人落地條件尚不充分,這并非戰略失誤,而是受現實條件限制。該企業長期在運動控制和本體能力方面優勢明顯,但在通用大腦層面投入相對較少,在需要高度場景適配的B端應用中優勢不突出。目前,其訂單仍有相當部分來自海外科研機構和高校,這類客戶對產品成熟度容忍度較高,更看重平臺屬性和可玩性,有助于技術驗證和品牌積累,但市場規模有限,需求碎片化,難以支撐長期穩定商業增長。
在此現實約束下,該企業繼續向C端靠攏顯得更為合理。短期內,人形機器人難以成為真正的消費電子產品,但C端價值不局限于銷量。舞蹈、互動、娛樂等看似“非生產性”的應用,更易讓機器人被真實使用。應用商店在此扮演的角色,并非簡單的功能集合,而是為C端探索提供基礎設施。當人形機器人擁有自己的應用商店,改變的或許不只是某家企業的產品形態,而是整個機器人行業對未來競爭方式的認知。











