2025年的商業版圖上,AI視頻正以驚人速度改寫行業規則。創作者KK的案例頗具代表性:這位前廣告公司職員如今每天上午十點準時開啟三款AI視頻工具,通過承接商業廣告訂單,半年內收入突破數十萬元,遠超傳統崗位薪資。類似的故事正在數以萬計的創作者群體中上演,頭部企業更展現出恐怖的吸金能力——某平臺年營收從近乎零基礎飆升至近十億元規模,快手可靈、字節跳動即夢等平臺推出的會員服務,月費區間橫跨59元至1399元,構建起清晰的盈利模型。
資本市場的嗅覺永遠敏銳。2025年下半年,AI視頻領域迎來融資狂潮:愛詩科技、生數科技等國內企業單輪融資額達數億元人民幣,海外競品Runway與LumaAI更傳出籌備數十億美元融資的消息。這種集體狂奔的背后,是技術突破帶來的質變——從2024年生成一支視頻需耗時兩天、產出大量廢片,到2025年5-30秒極速出片,支持自然語言交互,畫質躍升至1080P以上,甚至能實現風格一鍵轉換與局部精修。DIG'IT低聚體主理人林耿旭的體驗頗具說服力:其團隊每月投入萬元購買AI服務,目睹生成人物從肢體扭曲到真假難辨的進化過程。
行業狂飆突進中,暗礁逐漸浮現。創作者們普遍反饋三大痛點:其一,缺乏連續創作功能,修改內容需反復下載上傳;其二,團隊協作支持薄弱,15人規模的DIG'IT團隊常因工具限制影響效率;其三,復雜動作生成精度不足,舞蹈、體操等場景的人物姿態錯誤率仍居高不下。不過市場已出現差異化競爭態勢:拍我AI以5秒生成360P視頻、1分鐘產出1080P內容的速度搶占緊急項目市場;海螺AI專注武打戲等大動作場景;Vidu則憑借參數優化確保視頻一致性,盡管畫質稍遜一籌。創作者們期待出現能整合各家所長的"超級工具"。
巨人網絡投資總監鄧昆的調研顯示,行業雖處早期階段,但已形成健康商業閉環:現有產品足以支撐短視頻創作需求,電商、教育、短劇等領域的應用場景正在快速拓展。他特別指出,能否突破電影級畫質技術將成為2026年競爭關鍵。這場變革中,平臺級入口的爭奪與交互式視頻的崛起或將重塑行業格局,技術迭代緩慢的企業恐將面臨淘汰風險。對于創作者與投資者而言,識別技術拐點與場景落地能力,將成為把握下一輪機遇的核心要素。










