在科幻小說(shuō)《三體》中,描繪的 “宇宙為你閃爍” 的情景如今已成現(xiàn)實(shí)。最近,一項(xiàng)名為 EyeReal 的裸眼3D 顯示技術(shù)成功登上了國(guó)際頂尖學(xué)術(shù)期刊《Nature》,引發(fā)了科技界的廣泛關(guān)注。這個(gè)技術(shù)的首席作者是一位僅26歲的復(fù)旦大學(xué)博士生,他與上海人工智能實(shí)驗(yàn)室和上海創(chuàng)智學(xué)院共同研發(fā)了這一顛覆性顯示屏。
EyeReal 技術(shù)的最大亮點(diǎn)是,它能夠在無(wú)需佩戴眼鏡的情況下,精準(zhǔn)地將3D 畫(huà)面投射到觀眾的視野中。與傳統(tǒng)的3D 顯示技術(shù)不同,EyeReal 的觀看角度超過(guò)了100度,無(wú)論觀眾如何移動(dòng),畫(huà)面都能保持流暢和清晰,避免了以往設(shè)備中的模糊或重影問(wèn)題。
在尺寸上,EyeReal 與普通的24寸桌面顯示器相當(dāng),但其有效的3D 成像面積卻達(dá)到了0.1到0.2平方米,相較于以往只能展示指甲蓋大小的全息技術(shù),面積大了整整1000倍。EyeReal 還支持真正的 “全視差” 顯示,能夠在水平、垂直和徑向三個(gè)維度上呈現(xiàn)立體效果。這樣的設(shè)計(jì)讓觀眾在不同角度觀看時(shí),物體的幾何透視變化與真實(shí)世界一致。
更為神奇的是,EyeReal 引入了 “聚焦視差” 技術(shù),能自然模擬人眼的景深效果。當(dāng)觀眾專注于前景物體時(shí),背景會(huì)自然模糊,反之亦然,這種設(shè)計(jì)有效消除了觀看時(shí)的暈眩感,讓用戶在長(zhǎng)時(shí)間觀看時(shí)也不會(huì)感到不適。
技術(shù)背后,EyeReal 結(jié)合了計(jì)算光學(xué)與人工智能,通過(guò)動(dòng)態(tài)空間 - 帶寬積 (SBP) 利用的新策略,突破了物理學(xué)的限制。它實(shí)時(shí)鎖定觀眾的眼球位置,精準(zhǔn)投射光線,從而形成連續(xù)的3D 畫(huà)面。這一復(fù)雜的系統(tǒng)構(gòu)建在多層液晶面板與先進(jìn)的 AI 算法之上,為用戶帶來(lái)了前所未有的視覺(jué)體驗(yàn)。
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,EyeReal 將有可能在虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲以及醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)革命性的變化,值得我們期待。










