AMD近日宣布,其備受期待的游戲技術FSR 'Redstone'將于12月10日正式亮相。這一消息引發了游戲玩家和硬件愛好者的廣泛關注。據悉,AMD正在簡化其FidelityFX Super Resolution技術的名稱,將其統一稱為“FSR”,以更簡潔的品牌形象面向市場。
根據AMD Redstone頁面的最新更新,該技術的核心功能已被重新標注為“FSR超分辨率”,這一改動進一步證實了品牌名稱的調整。FSR 'Redstone'是專為Radeon RX 9000系列RDNA 4顯卡設計的,基于機器學習的游戲體驗提升技術,旨在為玩家帶來更流暢、更逼真的視覺效果。
FSR 'Redstone'包含四大核心模塊,每一項都針對游戲體驗的不同方面進行了優化。首先是FSR優化升級功能,它通過重建低分辨率圖像,生成清晰、高質量的視覺效果,讓玩家在享受高幀率的同時,不會犧牲畫面細節。其次是FSR幀生成技術,它能夠精準預測并插入新幀,從而顯著提高幀率,使游戲運行更加流暢。
FSR光線再生功能通過稀疏樣本推斷并高質量還原光線追蹤細節,以更低的渲染成本實現清晰無噪點的畫面效果。最后是FSR輻射緩存技術,它能夠動態學習并預測光線在場景中的傳播方式,從而高效實現實時全局光照,為游戲世界增添更多真實感。
值得注意的是,AMD的這一舉措與英偉達的DLSS技術有著異曲同工之妙。目前,DLSS技術已經涵蓋了超分辨率、幀生成和光線重建等多個方面,形成了一個完整的技術家族。而AMD現在也以類似的方式調整FSR,將其拆分為獨立的模塊,以便在設置界面和營銷活動中更清晰地展示每一項功能。










