AMD近日宣布,其備受關注的游戲技術FSR“Redstone”將于12月10日正式亮相。與此同時,該公司正對其FidelityFX Super Resolution技術進行品牌簡化,未來將以“FSR”作為統一名稱,以提升市場認知度和用戶便利性。
這一變化在AMD Redstone頁面的最新更新中得到了證實。更新內容顯示,核心功能已被重新標記為“FSR超分辨率”,取代了之前的“AMD FidelityFX Super Resolution”。這一調整表明,AMD正在效仿競爭對手英偉達的策略,通過更簡潔的品牌架構整合技術模塊,使其在產品設置界面和營銷活動中更易于展示。
FSR“Redstone”是專為Radeon RX 9000系列RDNA 4顯卡設計的機器學習驅動型游戲增強技術,包含四大核心組件。首先是FSR優化升級功能,它通過重建低分辨率圖像,生成清晰且高質量的視覺效果,顯著提升畫面細節。其次是FSR幀生成技術,該功能能夠精準預測并插入新幀,從而在已渲染的幀之間實現無縫銜接,大幅提升幀率,為玩家帶來更流暢的游戲體驗。
第三項技術是FSR光線再生,它利用稀疏樣本推斷光線追蹤細節,以更低的渲染成本還原出清晰無噪點的畫面效果。這一功能對于追求高畫質但硬件性能有限的玩家來說尤為重要。最后是FSR輻射緩存,該技術通過動態學習光線在場景中的傳播路徑,高效實現實時全局光照,進一步增強畫面的真實感和沉浸感。
值得注意的是,AMD的這一技術布局與英偉達的DLSS系列存在相似之處。目前,DLSS已涵蓋超分辨率、幀生成和光線重建三大功能,并作為DLSS家族的組成部分統一呈現。AMD此次調整FSR的品牌架構,顯然是希望以類似的方式,通過模塊化設計提升技術的靈活性和市場競爭力。
業內分析認為,AMD的這一舉措不僅簡化了技術命名,還為未來功能擴展預留了空間。隨著游戲行業對畫質和性能的要求不斷提高,FSR“Redstone”的推出有望為玩家提供更多選擇,同時也將加劇AMD與英偉達在圖形技術領域的競爭。











