10 月 15 日, 2025 OPPO 開發者大會(ODC25)在深圳開幕。游戲技術與生態分論壇上,OPPO游戲推出了一套“雙軌策略”,以應對當前手游存量時代的增長挑戰。一方面,通過持續升級系統能力、深化聯運服務,幫助傳統游戲開發者挖掘用戶全生命周期的價值;另一方面,以“雙端互通”為核心打造小游戲增長新引擎,打破平臺邊界。論壇現場還發布了多項新能力、新政策,全面支持開發者在降本、提效、增收等關鍵環節取得突破。
打通 “技術 - 運營” 協同堵點,筑牢游戲長效增長根基
在游戲行業聚焦長效經營的當下,OPPO游戲圍繞開發者從拉新到留存的全周期需求,在大會上分享了一套旨在提升獲量與運營效率的聯運賦能方案。
據介紹,OPPO游戲通過算法升級與多場景聯動,幫助開發者有效提升用戶獲取與召回效率。新算法可以在游戲推廣的關鍵時期精準識別高價值用戶,實現定向曝光。同時,借助軟件商店、瀏覽器等多場景展示位高頻觸達重點用戶,促進老用戶回流。平臺還開放了精細化的自主運營能力,支持開發者通過多維標簽與自定義人群包,針對不同用戶特征制定差異化通知策略,以提升長線留存效果。

OPPO 游戲聯運業務負責人 張逸堃
技術方面,OPPO游戲持續建設高幀生態,現已支持165Hz超高幀率的游戲體驗,并率先與高通合作,推出超幀插分的便捷接入方案,幫助開發者以更低成本實現幀率性能突破。此外,通過“預更新+掛機更新”模式,有效減少玩家等待時間,將技術能力轉化為實際的運營優化。

OPPO 媒體與游戲開發部總監 董偉鑫
以雙端增長為核心,解鎖小游戲增長新可能
隨著碎片化娛樂需求的持續釋放,小游戲已成為市場的重要方向。據OPPO小游戲業務負責人鐘青海透露,目前OPPO 小游戲月活規模已突破 8500 萬,用戶使用時長與新游提交量持續增長,市場活力顯著。
盡管市場表現良好,小游戲開發者仍面臨多端開發成本高、用戶留存難、商業化模式有限等共性挑戰。為此,OPPO游戲推出以“雙端互通”為核心的小游戲增長解決方案,支持應用版與小游戲版數據的無縫同步,并提供“邊下邊玩”功能——玩家在下載應用版游戲的同時,可提前體驗小游戲內容,有助于提升啟動效率,減少因等待造成的用戶流失。

OPPO 小游戲業務負責人 鐘青海
獲客與留存方面,OPPO游戲整合了系統級全域流量資源,覆蓋軟件商店、游戲中心、鎖屏、主題商店等多類場景,進而實現從“核心玩家”到“輕度用戶”的多層次觸達。同時,還搭建了多入口、易觸達的玩家復訪體系,除瀏覽器、小游戲大廳等高頻入口外,也接入負一屏、全局搜索等系統級固定資源位,提供一鍵直達體驗,以應對小游戲復訪率低的行業難題。
打造“獲量-變現”健康閉環,長效經營驅動穩健增長
面對買量成本攀升、投資回報率走低的行業現狀,OPPO 游戲廣告在會上提出以“長效經營”為核心的解決方案,覆蓋用戶獲取、運營與變現等多個環節。
該方案依托智能算法和用戶長線價值評估,幫助開發者以更低成本獲取更高價值用戶;同時拓展了傳統應用商店之外的曝光渠道,新增桌面搜索、負一屏榜單等多個曝光場景,為游戲推廣開辟新的流量來源。OPPO游戲還提供 “OPUSH”“卸載召回”工具,協助開發者激活沉默用戶、挽回流失群體,并通過聯動大聯運資源,促進買量與自然量之間的正向循環,提升廣告轉化效率。

OPPO 游戲廣告業務負責人 周虎強
針對不同類型游戲,OPPO 游戲也推出相應政策:雙端游戲可享受整包方案與雙端激勵的疊加支持;IAP小游戲根據流水水平獲得相應比例的廣告金返還;IAA小游戲則依據用戶使用時長給予廣告金補貼,旨在為開發者提供更清晰的盈利與增長路徑。
共建共贏,攜手開啟游戲生態新未來
從技術筑基到運營提效,從小游戲生態建設到長線獲客與回收,OPPO游戲圍繞開發者實際需求,持續推進包括“系統能力深度協同” 與 “雙端互通” 在內的技術及生態建設,旨在為游戲開發者提供覆蓋全生命周期的解決方案。
OPPO游戲表示,未來將繼續與開發者及行業伙伴合作,通過技術迭代提升游戲體驗,借助生態協作突破增長瓶頸,共同推動游戲行業向更加健康、高效和創新的方向發展。











