“一山難容二虎”,當人們談論全球最強法務團隊時,總少不了提及迪士尼與任天堂。前者憑借游說能力聞名,后者則因訴訟戰績被冠以“東半球最強法務部”的稱號。這兩家公司的法務故事,堪稱商業史上的經典案例。
任天堂的崛起始于1889年,最初只是一家生產花札紙牌的小作坊。1949年,22歲的山內溥接任社長后,決定帶領公司轉型。1958年,他在考察美國市場后,將公司名稱從“任天堂骨牌”改為“任天堂株式會社”,開啟了多元化發展的道路。轉型初期的成功來得很快——1960年代推出的玩具“超級怪手”一年銷量達140萬個,為公司帶來千萬美元利潤。
真正讓任天堂法務部聲名鵲起的是1983年與環球影業的官司。當時,環球影業以《大金剛》游戲侵犯其《金剛》電影版權為由,要求任天堂停止銷售并賠償損失。然而,任天堂律師團隊發現環球從未取得金剛的獨家版權,甚至在1975年的一場官司中,環球作為被告被指控未經授權使用該IP。最終,法院認定金剛已進入公共版權領域,環球的訴訟被駁回,反而被判賠償任天堂180萬美元。這場勝利不僅證明了任天堂法務的實力,更讓公司意識到訴訟的商業價值。
任天堂法務部的“狠”在業界聞名。2016年,阿根廷粉絲米爾頓·瓜斯蒂耗時十年重制了經典游戲《銀河戰士II》,并免費發布。盡管作品廣受好評且未涉及商業行為,任天堂仍迅速發出律師函要求下架。一年后,公司推出官方重制版,引發玩家對“利用粉絲熱情牟利”的爭議。這種對IP的嚴格保護,甚至延伸到微小侵權行為,任天堂因此被戲稱為“法務忍者”。
面對跨國黑客組織,任天堂展現了其“兄弟多”的優勢。2020年,破解游戲芯片的Team-Xecuter團隊被美國司法部起訴,三名核心成員中兩人迅速落網。加拿大籍的加里·鮑澤被判40個月刑期,并需賠償1450萬美元。盡管他出獄后僅償還200美元,但余生收入將被劃扣30%用于還債。這場跨國行動背后,任天堂的人脈網絡發揮了關鍵作用。
任天堂的法務之路并非一帆風順。1985年,公司因“電視游戲裝置”專利侵權敗訴米羅華,支付高額專利費。2011年后,飛利浦以“虛擬身體控制設備”專利在多國起訴任天堂,最終迫使對方簽訂交叉許可協議。這些失敗讓任天堂深刻認識到專利布局的重要性——不僅要擁有專利,還需確保描述足夠寬泛以覆蓋更多技術場景。
有趣的是,這兩家法務巨頭從未正面交鋒。1959年,任天堂與迪士尼達成合作,在日本推出印有米老鼠圖案的紙牌。此后數十年,雙方在IP領域保持默契,核心業務差異(動畫與游戲)和法務團隊的謹慎,使得法律沖突成為小概率事件。畢竟,對頂級法務部而言,避免官司往往比贏得官司更重要。
從被環球起訴到成為“專利流氓”,任天堂的轉型堪稱戲劇性。2019年,公司在《火焰紋章:風花雪月》中通過不同角色視角探討革命與侵略的辯證關系,這一設定恰似其法務策略的寫照——從版權捍衛者到嚴格管控者,任天堂在保護創新與扼殺熱情之間走鋼絲。當玩家為律師函嘆息時,或許該思考:沒有鐵腕保護,創意產業能否在盜版橫行的環境中生存?











