近日,有關meta下一代虛擬現實(VR)設備的消息引起了廣泛關注。據外媒報道,這家科技巨頭正計劃推出一款顛覆傳統頭戴顯示器形態的新產品,旨在為用戶帶來更加輕盈和開放的體驗。
在過去的幾年里,meta憑借其Quest系列VR頭顯在市場上取得了顯著成績。然而,即將面世的新款設備將不再局限于Quest系列的設計框架,而是以一種全新的面貌亮相。
據VR新聞網站透露,meta計劃在2026年發布這款代號為“Puffin”的新設備。Puffin的最大特點是采用了外接處理單元結構,將主要的計算組件置于一個獨立單元中,而非集成于頭顯本身。這一設計使得Puffin的整機重量大幅減輕,預計不到100克,相比市面上一些重量級的VR設備,如蘋果的Vision Pro(官方重量600克),其輕便性優勢顯而易見。
Puffin的輕盈化設計不僅有助于提升用戶的佩戴舒適度,還為其在辦公、教育等非游戲場景中的應用提供了可能。隨著VR技術的不斷發展,越來越多的領域開始探索這一技術的潛力,而meta的Puffin無疑將為這些領域帶來新的機遇。
除了硬件上的創新,Puffin在交互方式上也進行了大膽嘗試。傳統的手柄控制將被取消,取而代之的是手勢控制。這一變化雖然可能在一定程度上限制游戲娛樂領域的體驗,但卻更加符合Puffin面向更廣泛用戶群體的定位。通過手勢控制,用戶可以更加自然、直觀地與設備進行交互,從而提升整體的使用體驗。
值得注意的是,meta并未打算完全放棄傳統的Quest系列。據報道,未來meta可能會繼續推出Quest類產品,并與Puffin并行發展。這一策略旨在滿足不同用戶群體的需求,無論是核心游戲用戶還是更廣泛的VR應用用戶,都能找到適合自己的產品。
meta的Puffin項目不僅展示了其在VR領域的創新能力,還反映了其戰略轉型的思路。隨著技術的不斷進步和市場的不斷變化,meta正努力擺脫傳統厚重頭顯的束縛,向更加輕便、自然的人機交互形態邁進。這一轉型不僅有助于提升用戶體驗,還將為VR/AR設備的未來形態產生深遠影響。