meta近期對其虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品線做出了重大戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向,據(jù)行業(yè)消息透露,公司決定暫停當(dāng)前在售VR產(chǎn)品的迭代計劃,轉(zhuǎn)而集中資源加速開發(fā)一款名為“Puffin”的超輕薄開放式頭顯設(shè)備,目標(biāo)是在2026年底之前推向市場。
具體來說,原計劃作為Quest 4升級方案的“Pismo Low”和“Pismo High”兩個項目已被取消,這意味著采用傳統(tǒng)設(shè)計的下一代Quest系列頭顯可能要到2027年才能問世。事實(shí)上,這并非meta首次調(diào)整其VR產(chǎn)品路線圖,去年該公司也曾擱置了高端VR頭顯Quest Pro 2的一個備選方案。
目前,meta正全力推進(jìn)的“Puffin”項目備受矚目。這款頭顯采用了開放式設(shè)計,外觀類似普通眼鏡,重量被嚴(yán)格控制在了110克以內(nèi)。為了實(shí)現(xiàn)這一輕量化目標(biāo),meta將電池和計算模塊外置于一個圓盤形裝置中,并通過線纜與頭顯相連。據(jù)透露,meta正致力于將這一外置裝置縮小至可放入口袋的大小。
在交互體驗(yàn)方面,“Puffin”摒棄了傳統(tǒng)的控制器設(shè)計,轉(zhuǎn)而采用眼動追蹤和手勢識別技術(shù),這一方案與蘋果的Vision Pro有著異曲同工之妙。盡管“Puffin”搭載的是與VR設(shè)備相同的Horizon OS系統(tǒng),但其市場定位更加側(cè)重于“虛擬屏幕”功能,允許用戶隨時隨地創(chuàng)建多種尺寸的虛擬顯示屏,從而滿足娛樂和辦公的雙重需求。然而,據(jù)知情人士透露,meta仍在評估不同價位的顯示方案,尚未確定最終的量產(chǎn)版本。
meta去年展示的概念VR眼鏡Orion雖然技術(shù)先進(jìn),但目前單臺生產(chǎn)成本仍高達(dá)1萬美元,這意味著其商用版本距離面世可能還需數(shù)年時間。這一高昂的成本也間接解釋了為何meta會優(yōu)先推進(jìn)相對更為成熟的“Puffin”項目。